首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

多分辨率BSP树的生成及应用
引用本文:陶志良,成迟薏,潘志庚,石教英.多分辨率BSP树的生成及应用[J].软件学报,2001,12(1):117-125.
作者姓名:陶志良  成迟薏  潘志庚  石教英
作者单位:浙江大学 CAD&CG国家重点实验室,浙江 杭州 310027;浙江大学 CAD&CG国家重点实验室,浙江 杭州 310027;浙江大学 CAD&CG国家重点实验室,浙江 杭州 310027;浙江大学 CAD&CG国家重点实验室,浙江 杭州 310027
基金项目:国家自然科学基金资助项目(60083009)
摘    要:CAD和科学可视化应用要求能够让用户对复杂场景进行交互式显示或者处理,因此,多细节层次技术被广泛应用于图形系统中以提高处理效率.通过构造一种新的BSP(binaryspacepartitioningtree)树形式来加速多细节层次模型的绘制,这种技术已成功地应用于所开发的多分辨率模型编辑系统.同时,详细描述了新的BSP树结构的构造和绘制过程.

关 键 词:BSP树  多分辨率模型  实时绘制  网格简化
收稿时间:1999/4/12 0:00:00
修稿时间:1999年4月12日

Generation and Applications of a Multi-Resolution BSP Tree
TAO Zhi-liang,CHENG Chi-yi,PAN Zhi-geng and SHI Jiao-ying.Generation and Applications of a Multi-Resolution BSP Tree[J].Journal of Software,2001,12(1):117-125.
Authors:TAO Zhi-liang  CHENG Chi-yi  PAN Zhi-geng and SHI Jiao-ying
Abstract:Computer aided design applications and scientific visualization often need user -steered interactive display of very complex environments. Instead of rendering original complex models directly, multiple levels of detail (LoD) models are wi dely applied to graphics system at run time to achieve a great speedup. In this paper, a new BSP tree framework is presented that can incorporate dynamic LoD mo dels. This framework is designed for a multi-resolution model editing system. The tree construction algorithm and traversal routine for the multi-resolution BSP tree are discussed in detail.
Keywords:BSP tree  multi-resolution modeling  r eal-time rendering  mesh simplification
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
点击此处可从《软件学报》浏览原始摘要信息
点击此处可从《软件学报》下载全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号