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超大规模地形场景的高性能漫游
引用本文:李胜,冀俊峰,刘学慧,吴恩华.超大规模地形场景的高性能漫游[J].软件学报,2006,17(3):535-545.
作者姓名:李胜  冀俊峰  刘学慧  吴恩华
作者单位:1. 中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室,北京,100080;北京大学信息科学技术学院,北京,100871
2. 中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室,北京,100080;国家信息中心,北京,100045
3. 中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室,北京,100080
4. 中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室,北京,100080;澳门大学科学技术学院电脑及资讯科学系,澳门
基金项目:中国科学院资助项目;科技部科研项目
摘    要:超大规模地形场景包含大量的几何和纹理数据,无法一次性载入内存,并具有极高的复杂度,因而无法进行实时绘制.提出一种高性能的外存地形场景实时漫游技术.该方法使用离散层次细节技术并结合视点相关的动态连续层次细节选择和过渡.算法为地表的简化提出一种新的基于受限法向锥的误差计算方法,使得模型简化具有轮廓保持和光照保持特性.当生成网格包含三角形数目相当时,该方法比传统的基于几何误差的简化更加符合漫游时视觉的感知规律.场景简化过程中提取出的潜在轮廓特征可以通过巧妙地构建漫游时视线方向上的增量地平线来随时更新场景不同部分的可见性信息,并以此控制无用数据页面的载入和无效场景部分的绘制,提高绘制速度.漫游系统采用多线程技术,使CPU,GPU,I/O三者的效率得到充分发挥,并可实时生成具有光照和阴影效果的漫游图像.

关 键 词:交互式漫游  超大规模地形场景  受限法向锥  潜在轮廓  增量地平线
收稿时间:2004-06-29
修稿时间:2004-12-08

High Performance Navigation of Very Large-Scale Terrain Environment
LI Sheng,JI Jun-Feng,LIU Xue-Hui and WU En-Hua.High Performance Navigation of Very Large-Scale Terrain Environment[J].Journal of Software,2006,17(3):535-545.
Authors:LI Sheng  JI Jun-Feng  LIU Xue-Hui and WU En-Hua
Affiliation:1.Laboratory of Computer Science, Institute of Software, The Chinese Academy of Sciences, Beijing 100080, China; 2.Department of Computer and Information Science, University of Macau, Macao, China; 3.School of Electronics Engineering and Computer Science, Peking University, Beijing 100871, China; 4.State Information Center, Beijing 100045, China
Abstract:
Keywords:interactive walkthrough  very large-scale terrain  constrained normal cone  potential silhouette  incremental horizon
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