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基于视频的角色动画
引用本文:苏洲,王胜.基于视频的角色动画[J].计算机工程与设计,2009,30(5).
作者姓名:苏洲  王胜
作者单位:1. 上海大学机电工程与自动化学院,上海,200072
2. 河海大学机电工程学院,江苏,常州,213022
摘    要:现有的计算机动画制作普遍存在投资大、效率不高等缺陷.为此,提出了利用计算机视觉技术中的一种基于特征的跟踪方法-KL(Kanade-Lucas)算法.首先捕获视频中角色的二维运动信息,然后进行三维重建生成满足动画要求的三维角色运动序列,最后将三维角色运动序列重定向到动画模型中去,从而得到逼真的角色动画.实际运行结果表明,从来源广、成本低的视频中完成角色运动提取与合成,从而生成逼真动画的可行性.

关 键 词:视频  特征跟踪  三维重建  角色运动序列  运动重定向

Role animation based on video
SU Zhou,WANG Sheng.Role animation based on video[J].Computer Engineering and Design,2009,30(5).
Authors:SU Zhou  WANG Sheng
Abstract:
Keywords:
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