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3DS文件读取、绘制与控制方法的研究与应用
引用本文:刘芳,刘贤梅.3DS文件读取、绘制与控制方法的研究与应用[J].计算机工程与设计,2009,30(19).
作者姓名:刘芳  刘贤梅
作者单位:大庆石油学院计算机与信息技术学院,黑龙江大庆,163318
基金项目:黑龙江省教育厅科研课题基金项目 
摘    要:OpenGL是一种强大的三维图形开发工具,3DS格式是一种通用的保存三维模型的格式,基于OpenGL对3DS模型文件的读取、绘制与控制方法进行了研究.分析了3DS文件结构,并根据块结构格式抽象出用于读入数据的面、材质、物体和模型的数据结构.基于递归的方法对文件数据进行了读取,读入的数据经过数据处理后在屏幕上进行渲染.通过平移、旋转和缩放这3种矩阵变换和OpenGL选择机制实现了对模型的交互控制.基于上述方法开发了井下作业操作仿真与演练系统,取得了良好的效果.

关 键 词:3DS文件  块结构  读取  绘制:交互控制

Research and application on method of 3DS file read,render and control
LIU Fang,LIU Xian-mei.Research and application on method of 3DS file read,render and control[J].Computer Engineering and Design,2009,30(19).
Authors:LIU Fang  LIU Xian-mei
Abstract:
Keywords:OpenGL
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