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基于弹簧-质点模型的不规则曲面纹理映射
引用本文:李占利,刘小靖,孙瑜. 基于弹簧-质点模型的不规则曲面纹理映射[J]. 计算机工程与设计, 2014, 0(10)
作者姓名:李占利  刘小靖  孙瑜
作者单位:西安科技大学计算机科学与技术学院,陕西西安,710054
基金项目:国家自然科学基金-培育项目距-联合基金项目(煤炭联合基金)(U1261114);2012年度陕西省科学研究发展计划立项基金项目(2012JM8029);陕西省教育厅2012年科学研究项目计划基金项目
摘    要:针对三角网格表示的不规则曲面的纹理映射问题,提出一种基于弹簧-质点模型的简单、高效、失真小的纹理映射算法。结合调和映射的参数化方法以及弹簧-质点模型的复杂平面展开方法,保持拓扑关系地将三维曲面投影于平面内;通过建立三角网格表示的投影面的弹簧-质点模型,将不规则曲面参数化于给定大小的矩形域;利用参数化的结果计算不规则曲面各顶点的纹理坐标,进行纹理贴图。实验结果表明,该算法能够实现纹理高效、均匀、变形小地映射于任意不规则曲面上。

关 键 词:纹理映射  三角网格  弹簧-质点模型  参数化  不规则曲面  纹理变形

Texture mapping for irregular surface based on spring-mass model
LI Zhan-li,LIU Xiao-jing,SUN Yu. Texture mapping for irregular surface based on spring-mass model[J]. Computer Engineering and Design, 2014, 0(10)
Authors:LI Zhan-li  LIU Xiao-jing  SUN Yu
Abstract:
Keywords:texture mapping  triangular meshes  spring-mass model  parameterization  irregular surface  texture distortion
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