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基于OpenGL的三维地形可视化技术研究
引用本文:郭涛,平西建.基于OpenGL的三维地形可视化技术研究[J].计算机工程与设计,2008,29(1):193-195.
作者姓名:郭涛  平西建
作者单位:解放军信息工程大学信息工程学院,河南,郑州,450002
摘    要:三维地形可视化技术一直是地理信息系统、数字摄影测量、虚拟现实等领域的研究热点.对 OpenGL 的发展现状和数字高程模型(DEM)的相关知识进行了介绍,重点讨论了利用 Visual C 6.0 平台和 OpenGL 编程技术,建立虚拟地形三维可视化系统的关键技术和实现过程.

关 键 词:开放图形程序库  三维地形可视化  数字高程模型  规则格网模型  不规则三角网模型
文章编号:1000-7024(2008)01-0193-03
收稿时间:2007-01-18
修稿时间:2007年1月18日

Research on 3D terrain visualization based on OpenGL
GUO Tao,PING Xi-jian.Research on 3D terrain visualization based on OpenGL[J].Computer Engineering and Design,2008,29(1):193-195.
Authors:GUO Tao  PING Xi-jian
Abstract:The visualization and real-time rendering of three-dimension(3D) terrain surface are hot research topics in geographic infor-mation system(GIS),digital photogrammetry(DP),and virtual reality(VR) and so on.The progress of OpenGL and the associated technologies of the digital elevation model(DEM) is introduced,especially the key technology and the implemented process of the 3D terrain visualization technology programming is especially discussed using OpenGL.
Keywords:OpenGL  3D terrain visualization  DEM  RSG  TIN
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