服装动画中一种新的三维模型的建立方法 |
| |
引用本文: | 沈超,沈明炘.服装动画中一种新的三维模型的建立方法[J].计算机应用,2006,26(Z2):128-131. |
| |
作者姓名: | 沈超 沈明炘 |
| |
作者单位: | 宁波大学,信息科学与工程学院,浙江,宁波,315211 |
| |
摘 要: | 提出了一种交互式服装实时动画中新的三维模型的建立方法.在分析当前织物的两套物理模型优缺点的基础上,结合这两个模型的优点,提出了这两种模型相结合的模型.提出的方法根据服装的物理特性,采用简化的"质点-弹簧"模型,同时又充分利用"半刚性复杂摆"模型经向和纬向约束分离的优点.实验证明,该方法减少了计算,确保了稳定性,可实现随人体运动的交互式服装实时动画;并且采用Java3D编程实现,从而可直接通过IE浏览器应用于电子商务.
|
关 键 词: | 基于物理的建模 服装 虚拟现实 电子商务 |
文章编号: | 1001-9081(2006)12Z-0128-04 |
修稿时间: | 2006年7月3日 |
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录! |
|