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服装动画中一种新的三维模型的建立方法
引用本文:沈超,沈明炘.服装动画中一种新的三维模型的建立方法[J].计算机应用,2006,26(Z2):128-131.
作者姓名:沈超  沈明炘
作者单位:宁波大学,信息科学与工程学院,浙江,宁波,315211
摘    要:提出了一种交互式服装实时动画中新的三维模型的建立方法.在分析当前织物的两套物理模型优缺点的基础上,结合这两个模型的优点,提出了这两种模型相结合的模型.提出的方法根据服装的物理特性,采用简化的"质点-弹簧"模型,同时又充分利用"半刚性复杂摆"模型经向和纬向约束分离的优点.实验证明,该方法减少了计算,确保了稳定性,可实现随人体运动的交互式服装实时动画;并且采用Java3D编程实现,从而可直接通过IE浏览器应用于电子商务.

关 键 词:基于物理的建模  服装  虚拟现实  电子商务
文章编号:1001-9081(2006)12Z-0128-04
修稿时间:2006年7月3日
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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