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OpenGL在人脸建模和动画中的应用
引用本文:张翔宇,林志勇,华蓓,陈意云.OpenGL在人脸建模和动画中的应用[J].计算机应用,2000,20(8):33-37.
作者姓名:张翔宇  林志勇  华蓓  陈意云
作者单位:中国科学技术大学,计算机科学技术系,安徽,合肥,230027
摘    要:介绍了如何使用OpenGL来绘制高速真度的人脸,主要着重于OpenGL在Windows95平台上的一些开发经验的介绍和OpenGL的变换、光照、明暗处理、纹理映射等技术的应用。

关 键 词:OpenGL  明暗处理  纹理映射  人睑建模  动画
修稿时间:2000-04-13

THE APPLICATION OF OPENGL IN FACE MODELING AND ANIMATION
ZHANG Xiang-yu,LIN Zhi-yong,HUA Bei,CHEN Yi-yun.THE APPLICATION OF OPENGL IN FACE MODELING AND ANIMATION[J].journal of Computer Applications,2000,20(8):33-37.
Authors:ZHANG Xiang-yu  LIN Zhi-yong  HUA Bei  CHEN Yi-yun
Abstract:In this paper, we introduce how to use OpenGL to draw human face with high realism. We concentrate on the introduction of OpenGL programming experiences on Windows95 and the application of transformation, lighting, shading, texture mapping in OpenGL.
Keywords:OpenGL  transformation  lighting  shading  texture mapping
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