用于虚拟现实系统的眼动交互技术综述 |
| |
引用本文: | 侯守明,贾超兰,张明敏.用于虚拟现实系统的眼动交互技术综述[J].计算机应用,2022,42(11):3534-3543. |
| |
作者姓名: | 侯守明 贾超兰 张明敏 |
| |
作者单位: | 河南理工大学 计算机科学与技术学院,河南 焦作 454003 浙江大学 计算机科学与技术学院,杭州 310027 |
| |
基金项目: | 国家重点研发计划项目(2018YFB1004900);河南省科技攻关项目(172102210273);河南省高校青年骨干教师培养计划项目(2018GGJS298) |
| |
摘 要: | 眼动人机交互利用眼动特点可以增强用户的沉浸感和提高舒适度,在虚拟现实(VR)系统中融入眼动交互技术对VR系统的普及起到至关重要的作用,已成为近年来的研究热点。对VR眼动交互技术的原理和类别进行阐述,分析了将VR系统与眼动交互技术结合的优势,归纳了目前市面上主流VR头显设备及典型的应用场景。在对有关VR眼动追踪相关实验分析的基础上,总结了VR眼动的研究热点问题,包括微型化设备、屈光度矫正、优质内容的匮乏、晕屏与眼球图像失真、定位精度、近眼显示系统,并针对相关的热点问题展望相应的解决方案。
|
关 键 词: | 计算机视觉 虚拟现实系统 眼动跟踪 人机交互 |
收稿时间: | 2021-12-21 |
修稿时间: | 2022-02-27 |
|
| 点击此处可从《计算机应用》浏览原始摘要信息 |
|
点击此处可从《计算机应用》下载全文 |
|