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基于opengl的虚拟视景仿真系统研究与实现
引用本文:刘瑞恒,张婷婷,李现涛.基于opengl的虚拟视景仿真系统研究与实现[J].微处理机,2011,32(4):89-92.
作者姓名:刘瑞恒  张婷婷  李现涛
作者单位:西北工业大学自动化学院,西安,710129
摘    要:为了使仿真设计用户快速高效地设计多种视景仿真任务,基于OpenGL,设计并实现了通用的虚拟视景仿真系统。系统采用面向对象技术将视景资源封装,通过可视化界面,将各种视景资源用场景图组织,完成视景仿真任务。系统可以动态的载入三维模型,提供随机地形和真实地形接口,构建逼真的视景仿真环境。同时,还可以将仿真结果以视频的形式保存,脱离系统环境演示。经验证,系统具有一定的通用性和灵活性,极大地缩短了视景仿真任务的开发周期。

关 键 词:视景仿真  OpenGL函数库  场景图  地形可视化  视频捕捉

Study and Implementation of Universal Visual Simulation System based on OpenGL
LIU Rui-heng,ZHANG Ting-ting,LI Xian-tao.Study and Implementation of Universal Visual Simulation System based on OpenGL[J].Microprocessors,2011,32(4):89-92.
Authors:LIU Rui-heng  ZHANG Ting-ting  LI Xian-tao
Affiliation:LIU Rui-heng,ZHANG Ting-ting,LI Xian-tao(School of Automation,Northwestern Polytechnical University,Xi'an 710129,China)
Abstract:In order to design efficiently simulated a variety of visual simulation design tasks,based on OpenGL,designed and implemented a universal virtual scene simulation system.System using object-oriented technology packages visual resources,through the visual interface,organizes visual resources into scene graph organization and completes visual simulation tasks.System can dynamically load three-dimensional models,provides random terrain and DEM terrain interface and builds vividly visual simulation environment....
Keywords:Visual Simulation  OpenGL  Scene Graph  Terrain Visualization  Video Capture  
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