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基于OpenGL的湖底淤泥清理过程可视化研究
引用本文:康玲,曹波.基于OpenGL的湖底淤泥清理过程可视化研究[J].计算机与数字工程,2007,35(2):35-37.
作者姓名:康玲  曹波
作者单位:华中科技大学水电与数字化工程学院,武汉,430074
摘    要:基于Open GL技术对湖底清淤过程进行可视化,利用实测的采样点拟和Bezier曲面展现水下淤泥的三维形态,提出根据工程不同进展阶段返回的采样点淤泥厚度,利用最小二乘法建立淤泥厚度h与水泵抽取量Q的关系曲线,并运用了三维模型读取、光照、粒子技术等Open GL技术。该成果不仅局限于本次工程,而且还能对未来该湖的清淤工作提供技术依据。

关 键 词:OpenGL  可视化  Bezier曲面  湖泊清淤
修稿时间:2006年3月24日

Research on Visualization in Lake Dredging Up Based on OpenGL
Kang Ling,Cao Bo.Research on Visualization in Lake Dredging Up Based on OpenGL[J].Computer and Digital Engineering,2007,35(2):35-37.
Authors:Kang Ling  Cao Bo
Abstract:
Keywords:OpenGL  visualization  Bezier surface  lake dredging up
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