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基于Java3D的虚拟现实建模方法
引用本文:陈静勇,周来水.基于Java3D的虚拟现实建模方法[J].计算机应用研究,2002,19(5):33-35.
作者姓名:陈静勇  周来水
作者单位:南京航空航天大学CAD/CAM工程研究中心,江苏,南京,210016
基金项目:江苏省青年科技基金项目(BQ2000004)
摘    要:当前的虚拟现实建模主要用OpenGL,VRML等语言,分别存在着难以掌握学习、不易 控制等缺点。给出了一种基于Java3D构建方法,即用Java3D描述虚拟物体的几何和物理 特征,充分利用Java语言的面向对象的特征和初学者易学易用的特点来构造虚拟现实场 景。

关 键 词:虚拟现实  Java3D  场景图  冲突检测
文章编号:1001-3695(2002)05-0033-03
修稿时间:2001年9月25日

Java3D-based Virtual Reality Modeling Method
CHEN Jing-yong,ZHOU Lai-shui.Java3D-based Virtual Reality Modeling Method[J].Application Research of Computers,2002,19(5):33-35.
Authors:CHEN Jing-yong  ZHOU Lai-shui
Abstract:Traditional virtual reality models are made mainly with OpenL and VRM L language. These methods repectively exist disadvantage of difficultly understand and contr ol. In the article, a construct method on the base of Java3D is give. It describes geometry and phs ical character of virtual object with Java3D, and constructs VR scene by using w ell specialty of facing character of object and being simple to novice in Java l anguage.
Keywords:Virtual Reality  Java3D  Sce ne Gragh  Collision Detection  
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