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基于可视语音合成的3D通信技术研究*
引用本文:杨志晓,隋菲,张德贤. 基于可视语音合成的3D通信技术研究*[J]. 计算机应用研究, 2009, 26(11): 4209-4211. DOI: 10.3969/j.issn.1001-3695.2009.11.058
作者姓名:杨志晓  隋菲  张德贤
作者单位:河南工业大学,信息科学与工程学院,郑州,450001
基金项目:河南省重点科技攻关计划资助项目(082102210096);河南省教育厅自然科学研究计划资助项目(2008A520006)
摘    要:提出了基于可视语音合成的3D通信技术概念。通信双方利用文本交换信息,用户终端采用可视语音合成技术对接收到的文字进行人物化朗读;同时通过3D用户替身的肢体动作和面部表情表达文字蕴涵的人类情感和意图信息,给出了基于可视语音合成的通信平台结构、情感和意图的表达模型、用户替身的自主交互模型。采用程序驱动方法,通过控制虚拟人各连杆间沿关节自由度方向夹角及角度变化率等特征参数实现肢体运动合成;利用VB 6.0和OpenGL实现了基于可视语音合成的3D通信平台原型。

关 键 词:可视语音合成;3D通信;用户替身;非语言信息;界面

Research on 3D communication technologies based on text-to-visual speeches
YANG Zhi-xiao,SUI Fei,ZHANG De-xian. Research on 3D communication technologies based on text-to-visual speeches[J]. Application Research of Computers, 2009, 26(11): 4209-4211. DOI: 10.3969/j.issn.1001-3695.2009.11.058
Authors:YANG Zhi-xiao  SUI Fei  ZHANG De-xian
Abstract:
Keywords:text-to-visual speeches   3D communication   avatar   nonverbal information   interface
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