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基于3D-LBM的多相流快速模拟
引用本文:刘 欢,刘雪梅,郭 松.基于3D-LBM的多相流快速模拟[J].计算机应用研究,2013,30(5):1564-1567.
作者姓名:刘 欢  刘雪梅  郭 松
作者单位:1. 华北水利水电学院 信息工程学院, 郑州 450011; 2. 北京航空航天大学 自动化科学与电气工程学院, 北京 100191; 3. 呼伦贝尔学院 传媒学院, 内蒙古 海拉尔 021008
基金项目:国家自然科学基金重大项目(61190121); 郑州市科技攻关基金资助项目(112PPTGY222)
摘    要:对于流体和其他物体的交互, 提出了一种基于Lattice Boltzmann的建模和绘制方法。针对固、液交互提出了外力叠加机制, 考虑了障碍物对流体的单向作用; 在液、液交互时考虑了两种液体的相互作用力。采用GPU硬件加速技术对LBM算法进行了加速, 并采用基于屏幕空间的绘制技术对流体表面进行了绘制。实现了两种不相溶液体交互, 以及液体与固体交互场景的模拟。

关 键 词:格子波尔兹曼方法    多相流    硬件加速    屏幕空间绘制

Fast 3D Lattice Boltzmann simulation of multiphase
LIU Huan,LIU Xue-mei,GUO Song.Fast 3D Lattice Boltzmann simulation of multiphase[J].Application Research of Computers,2013,30(5):1564-1567.
Authors:LIU Huan  LIU Xue-mei  GUO Song
Affiliation:1. Dept. of Information Engineering, North China University of Water Resources & Electric Power, Zhengzhou 450011, China; 2. School of Automation Science & Electrical Engineering, Beijing University of Aeronautics & Astronautics, Beijing 100191, China; 3. Institute of Media, Hulunbuir College, Hailar Inner Mongolia 021008, China
Abstract:This paper presented a method of Lattice Boltzmann based fluid simulation in computer animation. It adopted external stack mechanism with considering the force exerted by the obstacle and the cohesion force between particles, respectively for the interaction between fluid and solid obstacle, and one fluid interaction with the other fluid. Then, it accelerated the algorithm with graphics process unit and rendered the fluid based the screen space method. Finally, it simulated the scene of fluid interaction with some other thing.
Keywords:
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