虚拟现实中的LOD技术 |
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引用本文: | 张国宣,韦穗.虚拟现实中的LOD技术[J].微机发展,2001,11(1):13-16. |
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作者姓名: | 张国宣 韦穗 |
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作者单位: | 张国宣(安徽大学电子工程与信息科学系,安徽合肥
230039)
韦穗(安徽大学电子工程与信息科学系,安徽合肥 230039) |
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摘 要: | 虚拟现实技术对实时性要求很高,本文主要介绍了在同实技术中为降低场景生成的时间、提高实时模拟效果所采用的一些典型LOD算法,包括它们的思想、优缺点和实现方法的一些典型LOD算法,包括它们的思想、优缺点和实现方法,以及对LOD技术的展望。
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关 键 词: | 虚拟现实 网格简化 LOD 人机交互 |
文章编号: | 1005-3751(2001)01-0013-04 |
修稿时间: | 2000年4月27日 |
LOD Technology in Virtual
Reality |
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Abstract: | Real-time processing is very important in virtual reality technology. This paper introduce some typical LOD arithmetic used in virtual reality technology to reduce the time for scene structure and improve the real-time simulation effect, including their idea, characters, implement method and the prospect for LOD. |
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Keywords: | LOD Virtual Reality Grid Reduc |
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