MMORPG游戏服务器端的设计与实现 |
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作者单位: | ;1.武汉大学信息管理学院;2.武汉东讯科技有限公司 |
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摘 要: | 随着网络游戏在人们日常休闲娱乐中的占比越来越高,游戏开发的更迭速度也变得越来越快。游戏日常稳定运行依赖于服务器的许多特性,如服务器需要具有高并发、高可用、易于扩展等特征。因此,一款高效、松耦合的开发框架显得尤为重要。笔者介绍了一种较为通用的MMORPG类型的网络游戏服务器端框架,其中着重介绍了场景服务器的设计以及数据存储的特点,其能够较好协助用户完成指定的开发任务。
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关 键 词: | MMORPG 游戏服务器 模块化 |
Design and Implementation of MMORPG Game Server |
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