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两种基于Unity3D的第三人称视角移动的实现方法与比较
引用本文:梁肇敏.两种基于Unity3D的第三人称视角移动的实现方法与比较[J].电脑迷,2017(10).
作者姓名:梁肇敏
作者单位:南宁学院 广西 南宁 530200
摘    要:在游戏开发中,游戏开发者越来越多地使用Unity3D游戏引擎进行游戏开发,在游戏开发中第三人称视角游戏是比较常见的游戏类型,而实现游戏角色的移动是第三人称视角游戏开发的中最基本要实现的功能,本文通过阐述两种第三人称视角的移动实现方法进行比较,为游戏开发者在开发第三人称游戏中的游戏角色移动功能开发的选择上提供选择依据.

关 键 词:Unity3D  游戏开发  游戏引擎
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