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针对全空子数据体的GPU体绘制方法
引用本文:李国和,段忠祥.针对全空子数据体的GPU体绘制方法[J].中国图象图形学报,2014,19(4).
作者姓名:李国和  段忠祥
作者单位:中国石油大学(北京),中国石油大学(北京)
基金项目:国家高技术研究发展计划(863计划);国家自然科学基金项目(面上项目,重点项目,重大项目)
摘    要:体绘制是三维数据可视化的主要方法之一。用于体绘制的数据体中包含有大量的空体素,导致光线投射算法进行没有意义的重采样计算,必然降低绘制算法效率。针对全空子数据体体绘制低效问题,本文提出基于GPU体高效绘制方法。利用八叉树数据结构组织数据,有效管理包含许多空体素的子数据体。通过绘制八叉树非全空叶子结点子数据体表面,使光线投射算法中起始和终止重采样位置更接近数据体中的可视部分,同时根据八叉树全空结点子数据体判定纹理查询结果,计算合适的跳跃步长,快速跳过八叉树中全空结点子数据体,减少无效重采样点。当数据体中空体素较多时,实现对原基于体包围盒表面绘制的GPU光线投射算法的加速。设计不透明度函数,凸显数据体中层位面,并将算法成功应用于地震数据可视化,取得很好应用效果。

关 键 词:体绘制  八叉树  全空子数据体  地震数据

GPU-based volume rendering method for full-empty subdata blocks
LI Guohe and DUAN Zhongxiang.GPU-based volume rendering method for full-empty subdata blocks[J].Journal of Image and Graphics,2014,19(4).
Authors:LI Guohe and DUAN Zhongxiang
Abstract:
Keywords:volume rendering    octree    full-empty subdata blocks    seismic data
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