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递进网格的一种快速生成算法
引用本文:成迟薏,潘志庚,石教英.递进网格的一种快速生成算法[J].中国图象图形学报,1998,3(11):946-951.
作者姓名:成迟薏  潘志庚  石教英
作者单位:浙江大学CAD&CG国家重点实验室
基金项目:国家自然科学基金,浙江大学曹光彪科技基金
摘    要:递进网格表示法能高效地存储网格信息,并能生成连续的细节层次模型,支持模型的多分辨率表示、递进传输、网格压缩和有选择精化。此文给出了一种递进网格的生成算法,该算法能有效地控制简化网格与原始网格的误差,速度较快并能很好地保持原模型的边界特征

关 键 词:虚拟现实,网格简化,递进网格,细节层次模型

A High speed Generation Algorithm for Progressive Meshes
Cheng Chiyi,Pan Zhigeng and Shi Jiaoying.A High speed Generation Algorithm for Progressive Meshes[J].Journal of Image and Graphics,1998,3(11):946-951.
Authors:Cheng Chiyi  Pan Zhigeng and Shi Jiaoying
Abstract:Progressive meshes can store mesh information efficiently and generate continuous level of detail (LOD) models. They support multiresolution representation, progressive transmission and selective refinement. A high speed algorithm for generating progressive meshes based on edge collapses in presented in this paper. This algorithm provides an efficient error management for the process of mesh simplification. The speed of the algorithm is very fast and the boundary features are well preserved.
Keywords:Virtual reality  Mesh simplification  Progressive Meshes  Level of Detail Models  
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