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基于粒子系统的雨点和雪花降落模拟生成
引用本文:谢剑斌,郝建新,蔡宣平,孙茂印.基于粒子系统的雨点和雪花降落模拟生成[J].中国图象图形学报,1999,4(9):734-738.
作者姓名:谢剑斌  郝建新  蔡宣平  孙茂印
作者单位:国防科学技术大学电子工程学院!长沙410073
基金项目:“九五”国防预研项目基金
摘    要:针对粒子系统生成虚拟场景的速度太慢的缺点,首先介绍了粒子系统的一般原理,然后分析了雨点和雪花的属性特点,最后提出了基于粒子系统的雨点和雪花降落的实时模拟生成算法。

关 键 词:粒子系统  建模  实时生成  雨点  雪花  降落模拟

The Real Time Simulating Algorithm of Rain and Snow Descending Based on Particle Systems
Xie Jianbin,Hao Jianxin,Cai Xuanping and Sun Maoyin.The Real Time Simulating Algorithm of Rain and Snow Descending Based on Particle Systems[J].Journal of Image and Graphics,1999,4(9):734-738.
Authors:Xie Jianbin  Hao Jianxin  Cai Xuanping and Sun Maoyin
Abstract:In accordance with much too slow speed drawback on generation of virtual scenes based on particle systems, this paper first describes general principle of particle systems; then analyzes property of rain and snow; finally presents a real time simulating algorithm of rain and snow descending based on particle systems.
Keywords:Particle systems  Modeling  Real time generation  
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