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控制四点法“形状参数”实现地景仿真
引用本文:骆岩林,汪国昭.控制四点法“形状参数”实现地景仿真[J].中国图象图形学报,1999,4(4):303-306.
作者姓名:骆岩林  汪国昭
作者单位:[1]北京师范大学计算中心 [2]浙江大学应用数学系
基金项目:国家自然科学基金,浙江省自然科学基金,国家博士点基金
摘    要:将满足插值和离散性质的“四点法”运用于地景仿真,调整其“形状参数”可产生所期望的地形形状。为了产生丰富的地貌特征,一方面,用几何纹理生成法;另一方面,在定义场景的GL光照中,通过更新材料、光源和光照模型属性,真实感显示地表细节。实验表明,该方法能简单、快速模拟一些受环境、树木、土壤、气候等影响的地景,为自然景观仿真提供了一种有效手段。

关 键 词:地景仿真  四点法  形状参数  真实感显示

Topograpy Simulation by Controlling Parameters of Fourinterpolatory Scheme
Luo YanLin and Wang Guozhao.Topograpy Simulation by Controlling Parameters of Fourinterpolatory Scheme[J].Journal of Image and Graphics,1999,4(4):303-306.
Authors:Luo YanLin and Wang Guozhao
Abstract:
Keywords:Topography simulation    Tour interpolatory scheme    Shape parameters  Really display  
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