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一种保持纹理的网面简化算法
引用本文:贾云得,刘万春,裴明涛,朱玉文,李莉.一种保持纹理的网面简化算法[J].中国图象图形学报,2001,6(7):613-617.
作者姓名:贾云得  刘万春  裴明涛  朱玉文  李莉
作者单位:贾云得(北京理工大学计算机科学工程系,北京 100081)       刘万春(北京理工大学计算机科学工程系,北京 100081)       裴明涛(北京理工大学计算机科学工程系,北京 100081)       朱玉文(北京理工大学计算机科学工程系,北京 100081)       李莉(北京理工大学计算机科学工程系,北京 100081)
基金项目:国家"863”计划航天领域和博士点专项基金
摘    要:在计算机视觉领域,三维网面的简化不仅要求保持物体形状和拓扑关系,还要求保持物体表面法线,纹理,颜色和边缘等物体特征,以使计算机视觉系统能有效地表示,描述,识别和理解物体和场景,为此讨论了一种基于边操作(边收缩,边分裂),并具有颜色或灰度纹理特征保持的三维网面的简化算法,该算法将网面不对称最大距离作为形状改变测度,将邻域内颜色或灰度最大改变量作为纹理改变测试,从而在大量简化模型数据的同时,有效地保持了模型的几何形状,拓扑关系,颜色或灰度特征,以及网面顶点均匀分布。

关 键 词:网面简化  物体建模  纹理保持  计算机视觉  计算机图形学  简化算法  误差
文章编号:1006-8961(2001)07-0613-05
修稿时间:1999年11月29

Mesh Simplification with Texture Preservation
JIA Yun de,LIU Wang chun,PEI Ming tao,ZHU Yu wen and LI Li.Mesh Simplification with Texture Preservation[J].Journal of Image and Graphics,2001,6(7):613-617.
Authors:JIA Yun de  LIU Wang chun  PEI Ming tao  ZHU Yu wen and LI Li
Abstract:
Keywords:Mesh simplification  Object modeling  texture preservation  Computer vision
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