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杂志ISSN号
三角网格曲面纹理合成技术研究
作者姓名:
冯军华
刘焜
张荣国
王元龙
摘 要:
纹理合成是真实感图形绘制中重要的技术.对由三角网格组成的曲面模型,提出了一种基于表面三角块矢量场的纹理合成方法.首先用矢量加平滑方法来计算曲面上每个三角块上的纹理方向矢量,并根据这些纹理方向来合成纹理;然后在样本纹理空间按扫描线顺序搜索样本纹理空间,找出最匹配的纹理坐标;算法用队列作为存取结构,并且结果保存在队列中,达...
关 键 词:
计算机图形学
纹理合成
矢量平滑
三角网
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