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面向对象的虚拟手技术研究及实现
引用本文:王文涛,李世其,熊友军.面向对象的虚拟手技术研究及实现[J].计算机工程与科学,2006,28(2):45-47.
作者姓名:王文涛  李世其  熊友军
作者单位:华中科技大学机械科学与工程学院,湖北,武汉,430074
基金项目:国家软件和集成电路专项基金
摘    要:虚拟手技术是一种很有前途的人机交互技术。本文采用面向对象的方法,建立了一个虚拟手模型,并给出了从人手到虚拟手合理的运动映射算法。然后以Open Inventor为软件平台,采用数据手套和位置跟踪器作为主要的输入设备,开发了一个虚拟手原型系统,实现了人手与虚拟手的直接交互,并能自然、高效地完成一些虚拟操作。

关 键 词:虚拟手  面向对象  人机交互  运动映射
文章编号:1007-130X(2006)02-0045-03
修稿时间:2004年6月3日

Research and Implementation of the Object-Oriented Virtual-Hand Technology
WANG Wen-tao,LI Shi-qi,XIONG You-jun.Research and Implementation of the Object-Oriented Virtual-Hand Technology[J].Computer Engineering & Science,2006,28(2):45-47.
Authors:WANG Wen-tao  LI Shi-qi  XIONG You-jun
Abstract:The virtual-hand technology is a promising human-computer interaction technology.In this paper,a virtual-hand model is established by the object-oriented method,and the algorithm of motion-mapping between a human hand and a virtual hand is proposed.Then a virtual-hand prototype system is developed by using Open Inventor as the software platform and using a data glove and a motion tracker as the input devices.Interaction between a human hand and a virtual hand can be implemented directly,and some virtual manipulations can be accomplished naturally and efficiently in this prototype system.
Keywords:virtualhand  object-oriented  human-computer interaction  motion mapping
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