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基于VRML和Java的物理建模方法与实现
引用本文:任浩,谭庆平.基于VRML和Java的物理建模方法与实现[J].计算机工程与科学,2000,22(2):36-39.
作者姓名:任浩  谭庆平
作者单位:国防科技大学计算机学院
基金项目:CCX基金资助项目!( 96J15 .5 .1.KG0 160 )
摘    要:本文给出了一种基于VRML和Java的虚拟现实构建方法,即采用VRML描述虚拟物体的几何和物理特征,用Java实现物理特性,然后利用VRML的Script和EAI将它们有机地集成在一起。为提高虚拟环境的运行度,我们提出了并实现了一种动态绘制加速为方法。

关 键 词:虚拟现实  物理建模  VRML语言  Java语言
修稿时间:1998-10-08

A Method of Physical Modeling and Implementation Based on VRML and Java
Ren Hao,Tan Qingping.A Method of Physical Modeling and Implementation Based on VRML and Java[J].Computer Engineering & Science,2000,22(2):36-39.
Authors:Ren Hao  Tan Qingping
Abstract:An approach to building virtual environments is proposed on the basis of VRML and Java.That is,VRML is adopted to describe the geometric and physical properties of virtual objects;Java is used to realize the physical properties;the Script and EAI of VRML is utilized to integrate them organically.To increase the speed of a virtual environment,we present and implement a speed up method for dynamic rendering.
Keywords:virtual reality modeling language  physical modeling  collision detection  bounding box  dynamic rendering  
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