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拓扑结构可变的动态多细节层次模型
引用本文:陶志良,成迟薏,潘志庚,石教英.拓扑结构可变的动态多细节层次模型[J].自动化学报,2001,27(2):200-206.
作者姓名:陶志良  成迟薏  潘志庚  石教英
作者单位:1.浙江大学CAD&CG国家重点实验室,杭州
基金项目:国家自然科学基金资助项目
摘    要:研究多细节层次技术在虚拟环境中的广泛应用.提出了一种新的动态多细节层次结 构,这个结构不仅可以适用于多种不同的拓扑结构保持的网格简化方法,还适用于拓扑可变 的网格简化方法,可应用于任意网格模型.在此基础上还设计了一种基于拓扑结构可变的网 格简化算法;顶点合并.通过顶点合并和顶点分裂两个对偶操作,实现不同细节层次模型之间 的平滑转换,并能够自适应地改变模型的拓扑结构.

关 键 词:多细节层次    网络简化    实时绘制    虚拟现实
收稿时间:1999-4-9
修稿时间:1999年4月9日

Dynamic Level of Detail Framework with Topological Structure Modeification
TAO Zhi-liang,CHENG Chi-yi,PAN Zhi-Geng,ShI Jiao-Ying.Dynamic Level of Detail Framework with Topological Structure Modeification[J].Acta Automatica Sinica,2001,27(2):200-206.
Authors:TAO Zhi-liang  CHENG Chi-yi  PAN Zhi-Geng  ShI Jiao-Ying
Affiliation:1.State Key Laboratory of CAD&CG,Zhejiang University,Hangzhou
Abstract:The computation and storage requirement for complex polygonal scenes far exceeds the capacity of modern graphics hardware. One approach to speed up rendering is to exploit level of detail (LoD) techniques in virtual environments. This paper presents a new dynamic LoD hierarchy. Arbitrary meshes and operations changing model's topological types are valid in our framework. In addition, we describe a mesh simplification method: vunify, which supports topological type modification to support this new framework.
Keywords:Multiple level of detail  mesh simplification  real-time rendering  virtual reality  
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