基于射影不变量的3D重构 |
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引用本文: | 李世航,胡茂林.基于射影不变量的3D重构[J].数字社区&智能家居,2004(17). |
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作者姓名: | 李世航 胡茂林 |
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作者单位: | 安徽大学数学系 安徽大学智能计算与信号处理教育部重点实验室 安徽省合肥市 230039 |
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摘 要: | 我们提出了从立体图像基于射影不变量恢复深度的方法。方法的基础思想是对于立体图像利用密度段元素,引入了两个射影不变量来恢复密度段的深度信息。从这两个不变量,我们能推导立体图像中匹配的密度段对应该满足的关系。利用这个关系,密度段之间的匹配运算很容易实现。这个方法能直接地从输入图像中得到密集的和准确的深度,对于扭曲图像是鲁棒的。
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关 键 词: | 射影不变量 密度段 立体图像 鲁棒 |
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