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基于射影不变量的3D重构
引用本文:李世航,胡茂林.基于射影不变量的3D重构[J].数字社区&智能家居,2004(17).
作者姓名:李世航  胡茂林
作者单位:安徽大学数学系 安徽大学智能计算与信号处理教育部重点实验室 安徽省合肥市 230039
摘    要:我们提出了从立体图像基于射影不变量恢复深度的方法。方法的基础思想是对于立体图像利用密度段元素,引入了两个射影不变量来恢复密度段的深度信息。从这两个不变量,我们能推导立体图像中匹配的密度段对应该满足的关系。利用这个关系,密度段之间的匹配运算很容易实现。这个方法能直接地从输入图像中得到密集的和准确的深度,对于扭曲图像是鲁棒的。

关 键 词:射影不变量  密度段  立体图像  鲁棒
本文献已被 CNKI 维普 等数据库收录!
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