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视频游戏中碰撞检测算法的选择
引用本文:张帆,潘瑞芳,叶福军,荆丽茜.视频游戏中碰撞检测算法的选择[J].数字社区&智能家居,2011(13).
作者姓名:张帆  潘瑞芳  叶福军  荆丽茜
作者单位:浙江传媒学院新媒体学院;
摘    要:视频游戏效果必须在一定程度上符合客观世界的物理规律,其中,碰撞检测是游戏创作中不可回避的一个问题。目前在碰撞检测算法方面,已经有过一定的研究,但如何选择适合实际情况的碰撞检测算法还是一个值得研究的课题。为了展现逼真的游戏场景,必须采用适合的算法来进行物体之间的碰撞检测,从而增强游戏的真实感和沉浸度。

关 键 词:碰撞检测  算法  视频游戏  

The Choices of Collision Detection Algorithm for Video Game
ZHANG Fan,PAN Rui-fang,YE Fu-jun,JING Li-qian.The Choices of Collision Detection Algorithm for Video Game[J].Digital Community & Smart Home,2011(13).
Authors:ZHANG Fan  PAN Rui-fang  YE Fu-jun  JING Li-qian
Affiliation:ZHANG Fan,PAN Rui-fang,YE Fu-jun,JING Li-qian(Zhejiang University of Media and Communications,Hangzhou 310018,China)
Abstract:Video game effect somewhere has to accord with the objective world of physical laws,therefore,how to choose a suitable collision detection algorithm is a game designer who must to decide.Currently,there is lots of research on the terms of collision detection algorithm,but how to choose a right algorithm for the game is still a topic worthy of study.In order to show realistic game scenes,must use a right algorithm to detect among objects` collision.
Keywords:collision detection  algorithm  video game  
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