基于Python的网络游戏脚本系统的设计与实现 |
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引用本文: | 江岸.基于Python的网络游戏脚本系统的设计与实现[J].数字社区&智能家居,2013(9):2109-2111. |
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作者姓名: | 江岸 |
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作者单位: | 广东农工商职业技术学院计算机科学系 |
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摘 要: | 传统的网络游戏开发采用C/C++实现游戏的逻辑功能,随着游戏内容越来越丰富以及快速变化的市场需要,C/C++已经不能满足开发者对于语言灵活性、易用性、动态编译的需求。为此文中提出了一种基于Python的游戏脚本系统,通过将游戏内容与游戏引擎相分离、避免硬编码,提高了游戏的开发效率和稳定性。
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关 键 词: | Python 网络游戏 脚本 集成 |
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