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六子棋智能博弈系统的研究与实现
引用本文:黄继平,张栋,苗华.六子棋智能博弈系统的研究与实现[J].数字社区&智能家居,2009(25).
作者姓名:黄继平  张栋  苗华
作者单位:重庆理工大学计算机科学与技术学院;
基金项目:人工生命体行为与行为选择的进化研究(CSTC,2007BB2415)
摘    要:六子棋作为一个新兴的游戏,已在棋类计算机智能博弈领域占有重要的位置,其为保证竞赛公平性而采取的一步两子的规则对计算机博弈的效率是很大的考验。为此,在实现六子棋博弈系统状态表示、搜索策略和评估函数几大核心框架的基础上,提出路的概念,简化评估函数类型,有效提高博弈性能。

关 键 词:人工智能  博弈树  六子棋  

The Research and Implementation of Connect6 Intelligent Chess Game System
HUANG Ji-Ping,ZHANG Dong,MIAO Hua.The Research and Implementation of Connect6 Intelligent Chess Game System[J].Digital Community & Smart Home,2009(25).
Authors:HUANG Ji-Ping  ZHANG Dong  MIAO Hua
Affiliation:HUANG Ji-Ping,ZHANG Dong,MIAO Hua (School of Computer Science , Engineering,Chongqing University of Technology,Chongqing 4000504,China)
Abstract:
Keywords:artificial intelligence  game tree  connect6  genetic algorithms  
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