嵌入式脚本编程——Ruby探秘 |
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引用本文: | Mick,West,韩红雷.嵌入式脚本编程——Ruby探秘[J].程序员,2008(6):57-59. |
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作者姓名: | Mick West 韩红雷 |
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作者单位: | [1]Neversoft Entertainment公司 [2]中国传媒大学动画学院 |
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摘 要: | 当你使用过C++编写游戏引擎并目同时使用它实现了游戏内容之后,可能你会开始考虑使刚脚本编程语言了。本文将列举并分析将脚本编程加到游戏中的各种方法,其中重点将放在如何将Ruby嵌入到已有的游戏引擎当中。
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关 键 词: | 脚本编程语言 Ruby 嵌入式 游戏内容 游戏引擎 同时使用 C++ |
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