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呼之欲出的乐趣——立体书的互动性研究
作者姓名:
陈施宇
作者单位:
中国美术学院设计艺术学院
摘 要:
随着数字化时代的信息更新不断加快,"互动"、"对话"成为最流行的信息沟通形式。这种互动性元素被运用于书籍承载内容的设计,从而增加读者阅读的兴趣。有"互动书"(Interactive Book)之称的立体书结合"书本"和"玩具"两种属性,提供给读者一个超越原本平面图像的立体化空间。
关 键 词:
书籍设计
立体书
互动性
游戏性
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