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虚拟战场环境的导弹可视化仿真设计
引用本文:赵娜,司锡才,李茁.虚拟战场环境的导弹可视化仿真设计[J].弹箭与制导学报,2007,27(4):67-70.
作者姓名:赵娜  司锡才  李茁
作者单位:哈尔滨工程大学信息与通信工程学院,哈尔滨,150001
摘    要:主要对多模复合制导仿真平台中的导弹视景仿真模块的实现方法进行了研究,介绍了仿真模块的组成,研究了三维物体建模的方法并讨论如何实现动态演示。对基于VC++以OpenGL编程建模仿真和采用Creator、Vega实现作战导弹飞行可视化这样两种方法,概括阐述了其实现过程,并进行了分析比较,得到了适用于导弹飞行仿真控制的设计方法,对于其它场景下三维物体仿真具有一定的借鉴作用。

关 键 词:导弹仿真  可视化  三维建模  Creator软件  Vega软件
收稿时间:2006-11-01
修稿时间:2007-02-01

Missile Visualization Design of Virtual Battle Environment
ZHAO Na,SI Xi-cai,LI Zhuo.Missile Visualization Design of Virtual Battle Environment[J].Journal of Projectiles Rockets Missiles and Guidance,2007,27(4):67-70.
Authors:ZHAO Na  SI Xi-cai  LI Zhuo
Affiliation:College of Information and Communication, Harbin Engineering University, Harbin 150001, China
Abstract:
Keywords:missile simulation  visualization  3 D modeling  Creator software  Vega software
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