基于OpenGL的三维真实感地形模拟的实现 |
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引用本文: | 郭慧玲.基于OpenGL的三维真实感地形模拟的实现[J].科技创新与应用,2012(30):44-45. |
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作者姓名: | 郭慧玲 |
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作者单位: | 中国环境管理干部学院 |
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基金项目: | 河北省教育厅科学技术研究指导项目(Z2012190) |
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摘 要: | 三维地形模拟一直是地理信息系统、虚拟现实等领域的研究热点。分析了基于OpenGL实现三维地形可视化的基本步骤,并对其重要步骤进行了详细的研究和讨论。实现了三维真实感地形的模拟。
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关 键 词: | OpenGL 可视化 三维地形 |
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