首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

现阶段游戏原画设计教学流程及重点浅析
引用本文:申玉烛.现阶段游戏原画设计教学流程及重点浅析[J].中国食品,2018(17).
作者姓名:申玉烛
作者单位:贵州电子信息职业技术学院
摘    要:现如今,网络游戏风靡全球,已成为年轻人缓解生活压力的必备品。游戏行业顺应市场需求也随之得到日新月异的发展,新游戏的需求量一直呈暴涨趋势,而一个新游戏产生是需要一个团队密切协作配合才能制作完成的,这个团队需要由游戏策划、原画设计、3D建模及后期渲染等部门组成。当一个游戏策划工作完成后,首当其冲的任务就是原画设计,原画师需要充分领会策划意图的寓意及要求,认真阅读文案,精确还原策划思想,将游戏图像化推出第一步。本文主要分析了游戏原画师的教学流程及重点,以期能给现阶段的教学带来启示。

本文献已被 CNKI 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号