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三维服装原型可展化方略
引用本文:杨继新,于树连,刘健.三维服装原型可展化方略[J].针织工业,2006(5):27-29.
作者姓名:杨继新  于树连  刘健
作者单位:1. 大连轻工业学院,辽宁,大连,116034
2. 大连理工大学,辽宁,大连,116023
基金项目:辽宁省教育厅资助项目;辽宁省大连市科技局科技基金
摘    要:文中根据服装原型在服装裁剪中的核心作用,以及立体裁剪所具有的几何学特征,提出实现服装原型曲面可展化进而完成服装原型曲面几何造型的策略与方法,并对日本文化式女装衣身原型进行了可展化操作,建立了其服装原型的几何造型。可展化方略为:立足边框线,着眼至高点,填平补凹设省道,近似处理非可展。

关 键 词:服装原型  可展化  三维  计算机辅助服装设计
文章编号:1000-4033(2006)05-0027-03
收稿时间:02 21 2006 12:00AM
修稿时间:2006年2月21日

Investigation of the flat extension of the three-dimensional garment prototype curve surface
Yang Ji-xin,Yu Shu-lian,Liu Jian.Investigation of the flat extension of the three-dimensional garment prototype curve surface[J].Knitting Industries,2006(5):27-29.
Authors:Yang Ji-xin  Yu Shu-lian  Liu Jian
Abstract:
Keywords:
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