肌肉建模:一种基于人体解剖学的建模工具 |
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作者姓名: | AmauryAubel DanielThalmann |
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作者单位: | [1]DreamWorksAnimation,1000FlowerStreet,Glendale,CA91201,U.S.A. [2]EPFL-VRlab,CH1015Lausanne,Switzerland |
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摘 要: | 自图形学创立以来,人体建模已成为计算机图形学的热点研究方向。但由于人体的复杂性,至今仍没有一个完备的人体生物学模型,人体的建模仍是一个充满活力的研究领域。本文采用传统的多层次建模方法进行人体的建模和变形。本文人体模型基于解剖学原理划分为三个层次:骨架,肌肉和
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关 键 词: | 人体解剖学 生物学模型 肌肉 解剖学原理 人体建模 三个层次 人体模型 建模工具 计算机图形学 建模方法 |
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