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在紧耦合多处理机系统中,总线仲裁器的设计是影响系统性能的关键问题,本文提出了一种多机多级动态优先级总线仲裁器的设计方案,给出了其逻辑仲裁关系表达式和数学模型。. 相似文献
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多处理机系统分为共享存储器型和消息传递型。本文提出了一种新的消息传递型多处理机系统的总线接口的设计方法。区别于以往的总线接口的方法,引入了口的概念。优点是使得接收方也有权决定信息包接收与否,算法更灵活,可用广播传送方式,还可以动态地进行了进程转移。 相似文献
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详细介绍了PCI总线仲裁逻辑的原理和仲裁算法,解释了总线的停靠和时序要求;阐述了用硬件描述语言设计仲裁逻辑的具体过程,给出了逻辑状态机和转换关系. 相似文献
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本文分别提出多总线多处理机系统采用轮流优先级和循环优先级仲裁的分析模型。轮流优先级仲裁方案采用概率分析,循环优先级仲裁方案采用变更状态和参数分析。分析模型被用来对这二种不同仲裁方案进行性能分析和比较。某些结果表明循环优先级仲裁的总线访问延迟最小。 相似文献
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利用现场可编程门阵列(FPGA)设计PCI总线仲裁器,以适应各种不同要求的应用场合。遵循总线仲裁循环优先级算法原则.选用分布式仲裁结构.利用VHDL语言将PCI总线、总线仲裁器和功能模块进行联合优化设计.实现基于FPGA的PCI总线仲裁器。 相似文献
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本文简要介绍了PCI总线的仲裁机制,完成了PCI总线仲裁器核心的设计、实现.通过ModelSim进行了软件仿真,最后在XIUNX公司的FPGA上加以了验证. 相似文献
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文献[1]得到了p×m×b系统处理效率(PE)的闭合形式。作者在[2]中曾利用[1]的结果,对一种分布式公用存贮器型多总线多处理机系统提出了PE的迭代计算方法。本文将这种思想推广应用于另外两种分布式公用存贮器型多总线多处理机系统,文中分析了全局总线数目b和任务粒度ρ对PE的影响,给出了b的取值范围。并对在不同b和ρ下,上述四种系统的性能做了比较。 相似文献
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本文介绍了两种分布式总线仲裁器的设计,一种蜞于优先权仲裁策略,一种蜞于请求时间的公平仲裁策略,另外,还介绍了一种利用时间计烽器实现紧急请求的方法。 相似文献
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CAN总线是一种基于消息的事件触发通信服务,主要应用于汽车、机器人等实时通信系统.CAN总线上有多个节点互相独立工作,当多个节点访问总线时出现消息碰撞,由于CAN总线采用按位仲裁算法决定节点访问总线的优先级,导致低优先级节点访问失败,而高优先级节点继续传输消息,这种方式导致低优先级节点饥饿现象而丢失消息,因此CAN总线调度算法随之被提出.目前调度策略已从静态发展到动态,但是随着节点的增多,系统维护和调度难度增加,单条总线调度策略难以维持系统性能需要.因此本文考虑将系统中的节点挂载到多条CAN总线上构成CAN网络,针对CAN网络提出了一种层次化的动态调度算法,将节点优先级仲裁分为:单条总线本地优先级仲裁和系统全局优先级仲裁,确定系统优先级最高的节点,使其进行数据传输.利用MATLAB中的Stateflow工具,建立分层动态调度模型,依据CAN总线数据传输机制和仲裁机制,设计实现了节点模块、总线模块、函数模块等,在总线模块实现了两级调度.实验结果表明,本算法在增加了节点总数目的基础上,满足高优先级节点传输且避免了低优先级节点的饿死现象. 相似文献
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本文简要介绍了PCI总线的仲裁机制,完成了PCI总线仲裁器核心的设计、实现。通过ModelSim进行了软件仿真,最后在XILINX公司的FPGA上加以了验证。 相似文献
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基于EPLD的PCI总线仲裁器的设计与实现 总被引:10,自引:0,他引:10
以自行研制开发的 PCI高速总线背板为背景,系统地论述了 PCI总线的仲裁机制、总线的缺省占用、仲裁信号协定及优先级仲裁算法,给出了采用 E P L D实现仲裁器功能的编程设计。 相似文献
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描述了PCI总线仲裁的原理和仲裁算法,阐述了用可编程器件实现总线仲裁的具体方法,并实现了一个双主设备仲裁器。 相似文献