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三维虚拟校园系统的研究和创建对数字校园的建设有着重要的现实意义。本文在系统分析三维场景构建及虚拟交互技术的基础上,阐述了基于体感交互的三维校园系统开发流程,基于以上研究实现了3dsmax、Unity3D与Kinect平台的三维虚拟校园体感交互系统,该系统具有较高的交互能力、仿真质量和运行效率,最后针对虚拟校园系统的优化与规范提出了设计规范与优化原则。 相似文献
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数字校园是数字城市的缩影,是虚拟校园建设的支撑平台。在综合分析现
有三维数字校园建设的基础上,以山东科技大学青岛校区为例,引入ArcGlobe 软件,讨论
了数字校园建设的数据来源与处理方法、三维校园仿真的技术流程、不同起伏度的地面三维
模型的构建方法、地物景观模型的构建技术等。给出了三维校园仿真的具体实现方法,采用
LOD 和动态纹理匹配技术提高了三维建筑物加载和绘制的速度。论文给出的数字校园仿真
与建模的方法对正在开展的数字校园与数字城市建设具有较强的指导意义。 相似文献
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郭苗 《计算机光盘软件与应用》2014,(6):217-218
依据3DS MAX软件制作三维图的原理和方法,分别从信息采集、三维建模、材质与贴图、灯光摄影和校园立体图的渲染输出等角度探讨论了虚拟校园的设计方法,最终实现对校园三维景观及教学环境的数字化和虚拟化。 相似文献
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虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园建设的具体应用,依据虚拟校园的构建方案和设计过程,阐述了建模方法、模型优化、纹理贴图、烘焙技术以及交互界面设计、资源数据库设计、视听效果设置等技术问题及解决方法,尤其是该系统不仅具有校园外景的交互漫游效果,还可以进入多媒体教室选择视频教学内容进行观看,最终完成了基于3dsMax和VRPlatform的虚拟校园交互漫游系统。 相似文献
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三维全景虚拟校园的研究与应用 总被引:2,自引:0,他引:2
三维全景虚拟校园是基于全景图像的真实场景虚拟,利用三维全景软件对校园场景虚拟以及与图像、文字、声音等多媒体技术的结合,构建出一个生动逼真的三维虚拟校园。让学生、家长等更多的人仅需通过电脑和网络了解学校,就能身临其境的感受优美的校园风光、良好的教学环境。 相似文献
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以江西师范大学人文生态校园虚拟仿真系统为例,提出了以虚拟现实技术和三维仿真技术为核心,基于虚拟仿真平台,综合利用360度全景技术、GIS、多媒体信息和Web网络技术,建立富有人文生态元素的三维虚拟场景的方法。结果表明,这种方法建立的大规模虚拟场景在虚拟逼真度、仿真效果、运行效率和人机交互方面具有很好的优势。这一研究将虚拟仿真技术与人文生态理念相结合,为建设数字校园提供新思路,同时可以推广到园林、山河、湿地景观等虚拟现实应用中。 相似文献
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以江西师范大学人文生态校园虚拟仿真系统为例,提出了以虚拟现实技术和三维仿真技术为核心,基于虚拟仿真平台,综合利用360度全景技术、GIS、多媒体信息和Web网络技术,建立富有人文生态元素的三维虚拟场景的方法。结果表明,这种方法建立的大规模虚拟场景在虚拟逼真度、仿真效果、运行效率和人机交互方面具有很好的优势。这一研究将虚拟仿真技术与人文生态理念相结合,为建设数字校园提供新思路,同时可以推广到园林、山河、湿地景观等虚拟现实应用中。 相似文献
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基于GIS和VIRTOOLS技术的虚拟校园漫游开发方法的研究 总被引:9,自引:0,他引:9
采用VRML、WTK等技术开发的虚拟校园漫游,具有交互性和沉浸感等特点,但不能提供地理信息导览搜寻等功能,且开发难度大.提出了一种基于GIS和VIRTOOLS技术的虚拟校园漫游开发方法-GIVT,即用3DMAX构建三维校园场景,制作虚拟角色和动画;用VIRTOOLS进行地理数据处理,交互控制.实验表明该方法能克服上述方法的不足,具有交互性、沉浸感、简单和易实现等特点. 相似文献
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三维景观系统的研究与实现 总被引:4,自引:0,他引:4
三维可视化技术为人们描述现实中的三维世界提供了很大的方便和可能性。作为该项技术的体现,“三维景观系统”已在多个领域中得到充分的应用。文章首先阐述在三维景观系统中三维虚拟场景的构造方法,然后介绍了景观系统中交互漫游模块的设计,并对三维景观系统中交互漫游模型一些主要功能的实现做出了说明。这些研究都已应用到作者开发的三维景观系统当中,收到了满意的效果。 相似文献
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诸彩红 《电脑编程技巧与维护》2017,(21)
虚拟现实技术就是利用计算机技术来给人一个虚拟的画面,这个画面可以从人的视觉、感官、听觉等多方面来模拟虚拟画面,让体验者有一种身临其境的感觉.虚拟校园系统的设计就是运用了VR技术,虚拟校园中校园漫游系统应该能真实地再现校园的三维景观,用户可以在三维的VR校园中及建筑物内进行自由漫游,并可以实现一系列真实感的交互操作,使自己有身临其境的感觉. 相似文献
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面向虚拟装配的三维交互平台 总被引:14,自引:0,他引:14
针对当前装配领域的特点,提出一个面向虚拟装配的三维交互平台(Virtual Assembly Toolkit,VAT),VAT中包含了新的三维交互思想,定义了装配领域中常有的三维交互原语,设计和实现了交互原语的捕获,解释和处理框架,同时,VAT封装了三维图形构造,零件间的约束和碰撞检测等功能,VAT可以大大简化虚拟装配应用的构造,便于应用的快速生成。 相似文献
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随着虚拟现实技术的日趋成熟,该技术在很多领域得到应用。该文将虚拟现实技术应用于数字化校园三维虚拟图书馆的建设。论文实现了基于3DMax技术的虚拟图书馆的总体框架和具体场景的建设以及基于OPENGL实现虚拟图书馆的交互和漫游,并将搭建好的虚拟图书馆放置于数字化网上图书馆中,作为数字化校园网上图书馆的有益补充。 相似文献
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构建虚拟校园漫游系统 总被引:1,自引:0,他引:1
将虚拟现实技术应用于校园漫游中具有很强的实用性。本文从构造虚拟场景的一般步骤出发,重点阐述了三维模型的建立、构建虚拟环境、三维模型的导入及实现虚拟漫游等几个构建虚拟校园环境的关键步骤和相关技术,最后实现了校园的场景漫游。 相似文献