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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《Planning》2013,(9)
文字、图形、色彩作为视觉传达设计的构成要素,在游戏UI中的运用是很重要的。是否合理运用这些要素,在游戏UI中是可以直观的反映出来的。因而,一个出色的游戏UI需要巧妙的运用构成元素,吸引用户的目光。  相似文献   

2.
《Planning》2015,(7)
放眼世界,游戏设计产业以及教育正进入崭新的发展时期,在新的时代背景下,游戏设计已经形成了融合多个行业的产业集群,并且成为不少国家和地区经济发展的一大助推力。我国游戏行业快速发展,游戏设计人才的供应出现了巨大缺口,但一些高校的游戏设计教育存在与市场需求不相适应的情况,在课程设置上缺乏针对性。游戏设计这个新兴专业尚未成熟,只有从源头入手,提高课程体系的科学性、系统性,才能够确保游戏设计毕业生满足企业的需求。  相似文献   

3.
《Planning》2014,(12)
文章首先介绍了UI设计行业及院校课程教学现状,基于新的设计需求和人才培养需要,探讨艺术设计专业UI设计的教学任务、方法和实践体系,以及课程内容的扩展优化,探索更符合艺术设计各专业的UI教学模式。  相似文献   

4.
《Planning》2016,(22)
网页UI设计是当前社会发展过程中的一门新兴专业,在现代社会发展过程中有着十分广泛的应用,对社会很多领域的发展均起到很大的促进作用。在现代网页UI设计过程中,为使设计作品更加丰富,并且体现出中国特色,设计师应用"中国风"元素,取得了较好的效果。文章就网页UI设计中"中国风"元素的应用进行分析。  相似文献   

5.
《Planning》2013,(24)
艺术类高职游戏设计专业是一门实践性很强的专业。目前,无论是大中型游戏制作企业还是相关制作单位,均对在校学生提出了严格的入行要求。工作室实践教学模式的发展成为高职院校的必然手段,以使得艺术类高职游戏制作人才更能适应行业需要,使技能学习及操作规范与就业职业岗位相符合。  相似文献   

6.
《Planning》2016,(11)
根据工作室教学的特点,高校艺术设计专业的专业特点和艺术设计学的学习特点,文章分析工作室教学的优势,探究提高教学效率的方法,寻求多样、灵活的艺术设计教学模式,寻找一种能够培养适应当今新型社会人才的方法。UI设计专业在培养学生掌握UI设计理论的基础上提升学生的实践能力,进而拓宽学生的就业渠道。  相似文献   

7.
《Planning》2016,(17)
UI设计作为新兴行业在网络科技的发展下不断革新,该行业也作为课程融入高职院校专业课程体系。文章介绍了UI设计行业的现状与发展趋势,从课程设置、授课教学两方面分析了高职院校UI设计课程的现状和存在的问题,并对高职院校UI设计课程教学提出了建议。  相似文献   

8.
《Planning》2016,(11)
UI设计是伴随信息时代的发展而兴起的学科,如今在我们日常生活中的应用越来越多。UI设计的风格与技术总是伴随着人们生活形态的变化而不断发展与变化。文章研究基于生活形态变化的UI设计课程建设,以探讨培养更适合新时代的优秀UI设计人才的教学模式与方法。  相似文献   

9.
近年来,作为新兴文旅业态的主题乐园成为大型公园设计的焦点。在我国,主题乐园的策划、开发、设计、建设以及运营和管理尚处于模仿和学习阶段,专业技术人员、运营人才及管理人才相对稀缺。结合工作实践,重点解析主题乐园中单体景点项目设计全过程的主要管理内容。  相似文献   

10.
《Planning》2016,(9)
UI交互设计在科技飞速发展的今天,正在以非常快的速度被人们认可和熟知。UI的本意是用户界面,对于UI的理解也是从"接触"含义对交互设计进行探究。UI交互设计真正为人们所重视是基于电脑产品的诞生,人们理解电脑产品,首先需要一个可视界面,然后需要轻松处理程序并给予指令,使产品被人们轻松使用、为人服务,使用户获得愉悦的体验。文章着重从交互设计方面阐述UI交互设计在信息科技中的研究价值和研究方法。  相似文献   

11.
《Planning》2015,(4)
目前,我国游戏行业诞生了不少大的游戏公司,游戏设计逐渐发展成一种特殊的专业和职业。面对文化娱乐产业快速发展带来的巨大的市场需求,为了给学生提供主修或选修课,我国高校相继开设了游戏设计相关专业,以期能够培养满足市场需求的游戏美术设计高端技能型人才。  相似文献   

12.
《Planning》2013,(5)
随着信息时代的来临,承载信息的新媒介电子媒介出现了。电子媒介是指近年来活跃在各大IT行业和电子产品领域的新载体,它的出现满足了信息爆炸时代的需求。这里提到的电子媒介主要包括网络媒介和各种电子产品。不同的电子产品都会涉及一个至关重要的设计环节——UI设计(UI是指用户界面)。UI包含电子产品自身UI界面与电子产品下的运作软件和程序的UI。笔者主要讨论电子媒介设计的专业位置、平面形态特征以及符合新媒介的形态。  相似文献   

13.
社会在飞速发展中走向了一个信息时代,现在的年轻人衣食住行常常都离不开手机。与手机等信息电子产品快速更新换代相适应的还有手机UI设计,UI设计的合理性,人性化也渐渐成为一个新的消费点。笔者将站在UI设计师的角度,介绍手机UI设计从早期发展到现在的历程,探讨手机UI设计的发展方向和观念。  相似文献   

14.
《Planning》2014,(6)
随着我国游戏产业的蓬勃发展与游戏美术学科的兴起,游戏行业对美术人才的培养要求也越来越高,需要大量的优秀美术人才满足游戏美术设计与制作的要求。游戏美术是一个新兴学科,以培养写实、再现能力为目的的教学已不能满足游戏美术的需要,只有在教学中加强学生设计能力和创新思维的培养,才能满足现代游戏美术专业造型方面的要求。  相似文献   

15.
《Planning》2016,(12)
随着信息技术的迅速发展,UI技术也成为人们关注的热点。文章阐述了移动UI的含义与重要性,分析了视觉表现力在UI设计中的集中展现,从艺术呈现、排版设计、功能需求几个方面出发进行深入论述,展示了移动UI强大的视觉表现力,并指出这种表现力是移动运营市场的核心用户体验。  相似文献   

16.
《Planning》2017,(11)
色彩是人们认知过程中最直接的印象。在现代UI设计中,它是增强用户体验感的重要因素,起着重要的作用。因此,如何在UI设计中合理运用色彩,成为UI设计者关注的热点。  相似文献   

17.
《Planning》2017,(1)
<正>数字媒体专业始建于2010年,是学校的新兴专业。杭州市电子信息职业学校是全国数字媒体技能教学示范项目试点学校、全国中职动漫游戏专业课改实验学校和全国中职校动漫游戏教育联盟学校。该专业涵盖数字媒体技术和数字媒体艺术两大专业方向,设有数字媒体技术应用、动漫设计、平面设计三个子专业,面向影视、动画、广告、网媒等文化传播行业,培养具有数字媒体基本理论和  相似文献   

18.
《Planning》2017,(1)
随着信息时代的来临和中国游戏市场的扩大,游戏行业对人才的需求日渐增长,手机游戏设计专业也在高校中得到了蓬勃发展。文章从游戏设计的教学实践出发,探讨在教学过程中如何培养学生的课程兴趣,再将兴趣内化为设计动力从而自主参与开发与制作。  相似文献   

19.
《Planning》2017,(20)
信息时代催生了很多新的领域,UI设计是其中的典型代表。高校作为为市场不断培养和输送人才的基地,应该在此背景下正确调整课程建设和人才培养模式。该文在此背景之下,基于OBE模式的教育理念,对大学本科UI设计课程群建设研究进行分析和论证。  相似文献   

20.
《Planning》2017,(16)
随着城市的飞速发展,环境问题日益突出,人们对环境问题越发关注,如何使社会经济可持续、健康发展成为人们关注的焦点问题。在这种情况下,环境设计专业应运而生,并逐步形成一种独立的学科。环境设计专业迅速发展,成为高校教学的实验田。顺应时代的需求、改进固有的教学模式、完善新学科建设、提高教学质量、培养社会需要的复合型应用人才是高校教育的重点。我国高校的环境设计专业目前处于起步阶段,教学模式不够合理,部分教师的教学经验不足。当下,高校应改进环境设计专业的教育模式,提高基础教学质量,以培养出实用型环境设计人才。  相似文献   

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