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为了提高家居生活的智能化,满足更多受众群体的个性化生活需求,引进VR技术,从硬件与软件两个方面,对智能家居人机交互系统展开设计。选用QCA9590-89G52型号微机电测量与通信设备、选用GPRS无线通信IT440-1型号通信控制设备作为系统硬件设备。在硬件设备的支撑下,将VR技术与PC终端进行匹配,在终端设备上建立一个室内三维环境;建立不同服务器与终端之间的良好通信,实现三维场景中Web嵌入与家居通信控制;将触摸式交互屏作为人机交互系统的交互端,采用开发人机交互界面的方式,进行多端之间良好交互的设计。通过对比实验证明,提出的基于VR技术的交互系统在实际应用中能够在保证误识别率为0%的前提条件下,实现对操作用户位置的准确识别,并确保各个家居设备的运行能够与操作用户预期需求吻合。 相似文献
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一、前言 当前在国际上虚拟现实(Virtual Reality:VR)技术越来越受到人们的关注,各种VR系统和设备不断问世,其应用领域也逐步扩大。在国内,VR技术的研究也迅速起动。本文在讨论了VR技术和系统的一些基本内容之后,初步探讨了VR系统设计中的若干问题,最后展望VR的发展方向。 二、什么是虚拟现实 虚拟现实是给用户提供一种模拟现实的虚拟环境,并通过多种传感交互设备使用户进入该环境,实现直观 相似文献
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虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是指用计算机技术及相应的硬件设备模拟出一个虚拟世界,并通过视觉、听觉甚至触觉等模拟,实现身临其境的"真实"感官体验和对虚拟世界元素的交互。 相似文献
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超高清虚拟现实(Virtual Reality,VR)视频的高分辨率和用户聚集场景的频繁交互都需要视频的高效渲染。目前,移动设备计算资源和公有带宽的限制导致设备无法为用户提供低时延、高交互的视频渲染计算服务。对此,提出一种去中心化的分布式渲染计算服务机制,旨在通过多移动设备协同构建渲染计算服务网络,为聚集场景下的用户提供优质的服务。还提出一种协同服务数据共享层构建方法,解决移动设备业务随机性给数据共所带来的问题。这种去中心化的协同分布式服务和共享机制,可为超高清VR视频业务提供良好的技术支撑,促进移动视频业务交互模式的创新。 相似文献
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虚拟现实技术能模拟创造可交互的三维环境,为用户提供沉浸的感觉,本文介绍了虚拟现实技术在国内外发展和应用趋势,探讨该技术在气象影视领域的现状和发展前景,指出利用VR技术对气象影视节目创新的划时代意义,充分应用基于VR技术的多媒体技术平台进行气象影视节目各种形式的创新,不断提高气象信息传播的有效性,不断提升气象影视服务水平. 相似文献
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随着媒介技术的不断成熟与持续赋能,新闻报道的呈现形式发生了深刻改变,虚拟现实(Virtual Reality, VR)新闻便是其中的典型代表。作为移动互联网时代媒体争夺的核心要素,场景为我国主流媒体制作与传播VR新闻提供了新的思考视角。本文从场景理论审视VR新闻,发现其发展过程中存在着技术开发不足、呈现手段单一,体验成本较高、难以触及用户,题材选择受限、情感共鸣较弱的问题。未来须培养VR新闻制播者场景化思维,重视用户的体验、需求与情感,从交互手段、适配程度、思想价值三方面发力,从而实现创造性发展。 相似文献
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利用GSM网络的短消息服务,提出一种嵌入式设备的人机交互方式,系统使用TC35i无线模块进行硬件扩展,并进行相应的短信交互软件开发,从而实现了用户与设备的远程实时交互功能。 相似文献
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目前,我国科技水平已经上升到了前所未有的高度,同时也推动了现代信息技术的飞速发展,许多先进的信息传输技术和图像处理技术都得到了质的飞跃。在大数据时代背景下,虚拟现实技术得到了全面推广,并在各个领域都得到了极大的突破,随着虚拟现实视频的引入,为观赏者带来了前所未有的视觉盛宴,让用户体验可交互式视频体验。我国当前的虚拟现实视频包括全景3D视频、非全景3D视频、局部全景3D视频、VR全景视频以及全景3D交互视频等,按照交互体验来看,又分为强交互视频与若交互视频。虚拟现实视频是基于虚拟现实技术为基础,通过不同场景视频的制作,在影视、直播、综艺等多个领域中都有着广泛的应用。主要针对虚拟显示视频的制作和应用场景进行探究。 相似文献
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随着数字化体验时代的发展,体验式与沉浸式的人机互动成为热点,人机交互方式日益趋向自然化。VR设备被高效的利用在数字娱乐,虚拟博物馆,医疗等多领域。本文通过对虚拟现实技术广泛应用、发展历程及发展前景的展现,希望对今后虚拟现实技术运用提供理论参考。 相似文献
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随着虚拟现实(virtual reality, VR)技术的飞速发展,各种应用层出不穷。然而目前大多应用仅限于定点的静态全景展示及游览,无法利用VR化不可能为可能的优越性。本文提出了一种融合VR技术与三维重建算法的类鸟飞行交互模拟系统。该系统搭建了结构稳定的硬件控制平台用以改变实际姿态,同时通过软件仿真了虚拟环境中鸟类的飞行,结合硬件驱动及软件模拟实现了深层次的飞行模拟。现有的虚拟环境大多通过人工建模、激光扫描仪或无人机(unmanned aerial vehicle, UAV)航拍构造,其中建模存在费时费力的缺点,激光扫描仪则无法适应大规模重建,而UAV成本高昂且需专业培训。本文引入了基于图像分簇的PMVS (patch based multi-view stereopesis)算法,只需输入特定场景的图片即可利用计算机自动恢复出三维结构,不仅快速而且可对任意场景重构。使用户在足不出户的情况下即可在世界各地体验飞行,为旅游事业及VR产业提供了一种新的可能。 相似文献
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VR是Virtual Reality的缩写,中文就是虚拟现实的意思,它通过一定的技术,生产仿真现实的三维模拟环境,用户借助交互设备与虚拟场景中的对象相互作用、相互影响、沉浸其中,就像是亲临真实环境中一样,是关于人与计算机通信的技术,被认为是多媒体最高级别的应用,其逼真性和实时交互性为系统仿真技术提供有力的支撑.近些年,... 相似文献
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传统的虚拟现实(VR)技术通过人为建模的方式生成室内三维地图模型,存在速度慢、模型与现实物体尺度之间存在偏差的问题。鉴于此,提出基于VR的移动机器人的真实环境三维建模系统。首先通过视觉同时定位与建图(SLAM)技术快速地获取室内的高精度稠密三维点云地图;其次将三维点云通过曲面重建算法重建为室内三维模型并导入到unity 3D中;然后借助VR设备将室内三维模型置于三维立体的虚拟环境中;最后通过视觉SLAM技术实现移动机器人在室内环境的重定位,实时映射机器人在模型中的位姿,完成交互。利用视觉SLAM技术构建三维地图模型不仅快速,解决了场景尺度偏差的问题,且实现地图的重复使用。同时VR技术也使操作人员可以获得强烈的沉浸感,从而更好地理解机器人的工作环境。 相似文献