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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
为了提供线上电子招标操作平台,提高电子招标文件浏览和评标的速率,提高评标过程体验,增加用户沉浸感,文章设计一套基于VR的虚拟现实评标可视化系统,利用虚拟现实技术在三维场景下进行电子评标。主要使用Unity3D来完成整体框架设计,SteamVR及HTC VIVE硬件设备来完成对虚拟现实下的交互功能。此系统可以帮助评标专家在虚拟现实场景下,使用VR手柄来完成对评标文件的评审、打分及分数可视化,帮助提高评标效率。  相似文献   

2.
为了提高家居生活的智能化,满足更多受众群体的个性化生活需求,引进VR技术,从硬件与软件两个方面,对智能家居人机交互系统展开设计。选用QCA9590-89G52型号微机电测量与通信设备、选用GPRS无线通信IT440-1型号通信控制设备作为系统硬件设备。在硬件设备的支撑下,将VR技术与PC终端进行匹配,在终端设备上建立一个室内三维环境;建立不同服务器与终端之间的良好通信,实现三维场景中Web嵌入与家居通信控制;将触摸式交互屏作为人机交互系统的交互端,采用开发人机交互界面的方式,进行多端之间良好交互的设计。通过对比实验证明,提出的基于VR技术的交互系统在实际应用中能够在保证误识别率为0%的前提条件下,实现对操作用户位置的准确识别,并确保各个家居设备的运行能够与操作用户预期需求吻合。  相似文献   

3.
曾建超  徐光佑 《今日电子》1995,(4):66-68,64
一、前言 当前在国际上虚拟现实(Virtual Reality:VR)技术越来越受到人们的关注,各种VR系统和设备不断问世,其应用领域也逐步扩大。在国内,VR技术的研究也迅速起动。本文在讨论了VR技术和系统的一些基本内容之后,初步探讨了VR系统设计中的若干问题,最后展望VR的发展方向。 二、什么是虚拟现实 虚拟现实是给用户提供一种模拟现实的虚拟环境,并通过多种传感交互设备使用户进入该环境,实现直观  相似文献   

4.
阐述了虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的内涵与特点、构成与关键技术。分析了发展VR技术应重视的研究方向:①VR建模、人机实时交互、VR生成与逼真感、虚拟现实与真实现实一致性、多传感器数据/信息融合研究;②3维传感、交互设备及立体显示设备的研究;③VR系统开发平台及分布式VR技术研究。提出了利用多媒体和VR的集成实现功防对抗虚拟现实的应用构想。  相似文献   

5.
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是指用计算机技术及相应的硬件设备模拟出一个虚拟世界,并通过视觉、听觉甚至触觉等模拟,实现身临其境的"真实"感官体验和对虚拟世界元素的交互。  相似文献   

6.
超高清虚拟现实(Virtual Reality,VR)视频的高分辨率和用户聚集场景的频繁交互都需要视频的高效渲染。目前,移动设备计算资源和公有带宽的限制导致设备无法为用户提供低时延、高交互的视频渲染计算服务。对此,提出一种去中心化的分布式渲染计算服务机制,旨在通过多移动设备协同构建渲染计算服务网络,为聚集场景下的用户提供优质的服务。还提出一种协同服务数据共享层构建方法,解决移动设备业务随机性给数据共所带来的问题。这种去中心化的协同分布式服务和共享机制,可为超高清VR视频业务提供良好的技术支撑,促进移动视频业务交互模式的创新。  相似文献   

7.
虚拟现实技术能模拟创造可交互的三维环境,为用户提供沉浸的感觉,本文介绍了虚拟现实技术在国内外发展和应用趋势,探讨该技术在气象影视领域的现状和发展前景,指出利用VR技术对气象影视节目创新的划时代意义,充分应用基于VR技术的多媒体技术平台进行气象影视节目各种形式的创新,不断提高气象信息传播的有效性,不断提升气象影视服务水平.  相似文献   

8.
随着媒介技术的不断成熟与持续赋能,新闻报道的呈现形式发生了深刻改变,虚拟现实(Virtual Reality, VR)新闻便是其中的典型代表。作为移动互联网时代媒体争夺的核心要素,场景为我国主流媒体制作与传播VR新闻提供了新的思考视角。本文从场景理论审视VR新闻,发现其发展过程中存在着技术开发不足、呈现手段单一,体验成本较高、难以触及用户,题材选择受限、情感共鸣较弱的问题。未来须培养VR新闻制播者场景化思维,重视用户的体验、需求与情感,从交互手段、适配程度、思想价值三方面发力,从而实现创造性发展。  相似文献   

9.
文章设计并实现了一种用于虚拟现实的全景声场采集和重现系统,首先利用多通道音频采集设备对环境音频进行采集,再结合头部实时运动信息,用头相关传递函数(HRTF技术)模仿声音的空间效果,重现VR中的全景声场。为VR用户提供了除视觉沉浸感之外的听觉沉浸感。  相似文献   

10.
利用GSM网络的短消息服务,提出一种嵌入式设备的人机交互方式,系统使用TC35i无线模块进行硬件扩展,并进行相应的短信交互软件开发,从而实现了用户与设备的远程实时交互功能。  相似文献   

11.
目前,我国科技水平已经上升到了前所未有的高度,同时也推动了现代信息技术的飞速发展,许多先进的信息传输技术和图像处理技术都得到了质的飞跃。在大数据时代背景下,虚拟现实技术得到了全面推广,并在各个领域都得到了极大的突破,随着虚拟现实视频的引入,为观赏者带来了前所未有的视觉盛宴,让用户体验可交互式视频体验。我国当前的虚拟现实视频包括全景3D视频、非全景3D视频、局部全景3D视频、VR全景视频以及全景3D交互视频等,按照交互体验来看,又分为强交互视频与若交互视频。虚拟现实视频是基于虚拟现实技术为基础,通过不同场景视频的制作,在影视、直播、综艺等多个领域中都有着广泛的应用。主要针对虚拟显示视频的制作和应用场景进行探究。  相似文献   

12.
基于三维技术虚拟漫游校园的GIS实现技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
目前地理信息系统(GIS)和虚拟现实技术(VR)相结合是研究的热点之一,利用三维技术在校园GIS中实现虚拟漫游能使用户通过交互的方式,以不同角度对场景进行全方位漫游及分析查询.对现有的实现技术进行分类,并分析讨论了它们的基本特点和关键技术.最后分析总结并简述国内外发展趋势.  相似文献   

13.
随着数字化体验时代的发展,体验式与沉浸式的人机互动成为热点,人机交互方式日益趋向自然化。VR设备被高效的利用在数字娱乐,虚拟博物馆,医疗等多领域。本文通过对虚拟现实技术广泛应用、发展历程及发展前景的展现,希望对今后虚拟现实技术运用提供理论参考。  相似文献   

14.
阐述虚拟现实技术利用计算机技术构建真实情境,为用户创造身临其境的体验感,在影视动画创作中,可以通过VR技术进行三维视觉和听觉模拟,营造逼真的视觉听觉环境,成效显著。  相似文献   

15.
随着虚拟现实(virtual reality, VR)技术的飞速发展,各种应用层出不穷。然而目前大多应用仅限于定点的静态全景展示及游览,无法利用VR化不可能为可能的优越性。本文提出了一种融合VR技术与三维重建算法的类鸟飞行交互模拟系统。该系统搭建了结构稳定的硬件控制平台用以改变实际姿态,同时通过软件仿真了虚拟环境中鸟类的飞行,结合硬件驱动及软件模拟实现了深层次的飞行模拟。现有的虚拟环境大多通过人工建模、激光扫描仪或无人机(unmanned aerial vehicle, UAV)航拍构造,其中建模存在费时费力的缺点,激光扫描仪则无法适应大规模重建,而UAV成本高昂且需专业培训。本文引入了基于图像分簇的PMVS (patch based multi-view stereopesis)算法,只需输入特定场景的图片即可利用计算机自动恢复出三维结构,不仅快速而且可对任意场景重构。使用户在足不出户的情况下即可在世界各地体验飞行,为旅游事业及VR产业提供了一种新的可能。  相似文献   

16.
《现代电子技术》2019,(2):150-154
文中旨在探究可供性理论在虚拟现实环境(VRE)中的运用。分析可供性理论运用在VRE用户界面中的可行性,并采用定性与定量的混合方法,结合主观可供性与客观可供性因素,通过桌面式教学系统与虚拟现实教学系统对用户的体验方式、消耗时间进行对比分析。构建可供性的VRE用户界面模型,从而提高VRE用户界面的可用性,带给用户更好更快的VRE用户体验效果,为虚拟现实技术的发展提供借鉴与参考意义。  相似文献   

17.
VR是Virtual Reality的缩写,中文就是虚拟现实的意思,它通过一定的技术,生产仿真现实的三维模拟环境,用户借助交互设备与虚拟场景中的对象相互作用、相互影响、沉浸其中,就像是亲临真实环境中一样,是关于人与计算机通信的技术,被认为是多媒体最高级别的应用,其逼真性和实时交互性为系统仿真技术提供有力的支撑.近些年,...  相似文献   

18.
李峰  杨琛  李兴达 《电信科学》2018,34(11):119-125
虚拟现实技术作为一种全新的技术,在视频方面的革新带给用户全新的交互体验。介绍了国内外VR/AR产业的发展情况,分析了IPTV架构下VR业务的需求;对编解码、投影、业务平台、机顶盒和网络传输等关键技术进行了研究解析;然后从VR的两种不同使用场景出发,提出了IPTV架构下VR业务的解决方案及业务流程,为IPTV VR的发展提供了一种可供参考的解决方案。  相似文献   

19.
传统的虚拟现实(VR)技术通过人为建模的方式生成室内三维地图模型,存在速度慢、模型与现实物体尺度之间存在偏差的问题。鉴于此,提出基于VR的移动机器人的真实环境三维建模系统。首先通过视觉同时定位与建图(SLAM)技术快速地获取室内的高精度稠密三维点云地图;其次将三维点云通过曲面重建算法重建为室内三维模型并导入到unity 3D中;然后借助VR设备将室内三维模型置于三维立体的虚拟环境中;最后通过视觉SLAM技术实现移动机器人在室内环境的重定位,实时映射机器人在模型中的位姿,完成交互。利用视觉SLAM技术构建三维地图模型不仅快速,解决了场景尺度偏差的问题,且实现地图的重复使用。同时VR技术也使操作人员可以获得强烈的沉浸感,从而更好地理解机器人的工作环境。  相似文献   

20.
为了更加真实、直观地呈现智能变电站的运行整体结构,构建基于VR技术的智能变电站运行仿真培训系统.该系统通过5个模块协同完成智能变电站运行仿真培训,结合实际变电站的设备情况,采用二维纹理映射方法完成变电站设备仿真建模;系统利用虚拟现实交互模块呈现培训场景,参与培训人员能够通过人机交互设备,实现场景漫游和相关培训内容操作....  相似文献   

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