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利用VC环境下OpenGL绘制三维模型的方法,实现数控机床虚拟制造,解决从实验室到现场操作的不便。详细介绍将机床模型从3DS MAX转换到OpenGL的过程,该方法克服了3DS MAX编辑模型的不可交互性,同时简化了Open-GL中建模的复杂过程。另外,在VC环境下,做出虚拟的操作面板、参数设置对话框,增加了沉浸效果。 相似文献
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利用3DS MAX为SolidWorks制作产品动画 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了借助于AutoCAD 2000,利用3DS MAX为SolidWorks模型制作产品动画效果的具体步骤。 相似文献
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刘风 《机电产品开发与创新》2011,24(3):110-111
以3DS MAX和VRML软件为工具,为某展览馆设计了虚拟漫游导游系统,探讨了对虚拟场景中不同景观的不同建模方法和基于VRML软件的漫游系统的功能实现. 相似文献
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基于3DS MAX和OpenGL的遥操作机器人图形建模 总被引:1,自引:0,他引:1
以MOTOMAN-SV3X机器人为原型,针对遥操作虚拟预测环境建模的需要,首先将机器人进行分解,在3DS MAX中建立各个局部几何模型,然后在Visual C 6.0环境下读取模型参数,借助OpenGL图形库建立机器人及其工作环境的几何模型,并建立机器人运动的层次关系,实现虚拟从机器人的平滑运动显示.最后,成功完成了虚拟环境中物体抓取的仿真实验.该方法将3DS MAX的强大功能与OpenGL的灵活交互相结合,满足了虚拟预测环境建模的形象和逼真的要求,缩短了开发周期,同时具有良好的人机交互功能. 相似文献
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叙述了3DS MAX在机械设计及动画制作过程中的应用,从而实现三维机械设计及机构运行的动态仿真。 相似文献
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CAD与虚拟现实技术结合进行产品的虚拟设计 总被引:4,自引:0,他引:4
葛跃进 《中国制造业信息化》2004,33(12):95-96
首先介绍了产品的虚拟设计及其对产品开发的作用,然后介绍了虚拟设计的实现方法以及工程设计人员如何利用软件的组合完成虚拟产品的设计。并以UG、3DSMAX、Cult3D软件的组合为例,叙述了虚拟产品的设计方法。最后提出了在目前虚拟设计中有待解决的问题。 相似文献
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在UG环境下,进行了汽车筒式减振器的三维实体建模以及虚拟装配。并结合3DSMAX,从后向前制作了汽车筒式减振器的装配动画。实际应用表明,利用这一方法既能保证汽车筒式减振器设计的正确性,又能指导装配者轻松地完成汽车筒式减振器的组装。 相似文献
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以塔式起重机为对象,基于低成本的PC平台,应用3DSMAX及Virtools软件构建出塔机模拟操作系统.重点介绍了塔机操作及相应的软件实现过程,本系统实现模拟各种环境和工况,可专门设置危险场景以训练驾驶员对危险情况的处理.该系统将虚拟现实技术应用到塔机驾驶训练中,不仅使操作培训更加安全、方便,而且培训周期短、费用低. 相似文献
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基于3 DS Max与OpenGL的数控车床仿真技术的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了数控车仿真系统的总体结构,详细论述了基于3 DS Max与OpenGL的数控车床仿真的实现方法。该系统采用3 DS Max对静态部件进行几何建模,并存为3 DS文件格式,然后利用OpenGL接口技术将3 DS文件导入仿真环境,用重画技术对动态物体进行行为建模,从而模拟整个数控加工过程。 相似文献
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简要讨论了蜗轮蜗杆减速箱拆装动画的设计与制作,包括AutoCAD建模和3D Studio MAX动画设计与实现。AutoCAD建模分零件建模和减速箱装配两个环节;3D Studio MAX动画制作从三维造型的引入、运动的设计制作与编辑、赋材质和渲染输出四个方面进行了阐述。 相似文献