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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
Windows应用程序窗口一般包括两种:普通窗口和常居顶层的无标题条高级窗口(下称高级窗口),前者是由Windows内部功能定制的,它具有Windows应用程序窗口的所有普通特性:具有标题条、窗口边框、最大化按钮、最小化按钮和系统默认的怏捷键及鼠标支持功能等,利用鼠标拖动该类窗口的标题条可以在屏幕上任意移动窗口,当鼠标光标停在窗口边框上时可以改变窗口大小;后者是一种定制的高级窗口,它不具有普通窗口的任何属性,整个窗口的控制必须由编程者来一一确定,使用这种窗口的典型实例有Windows中的IME输入法应用程序、  相似文献   

2.
有许多应用程序,如Office工具栏、四通利方等都采用没有标题和最大、最小化按钮,用小巧、灵活的窗口作为用户界面,用鼠标可以令其在桌面内任意移动。像这样的窗口我们把它称为浮动窗口(FloatingWindow)另外,在Windows95或NT的桌面上,我们可以在屏幕的边缘看到一个特殊的窗口,这就是任务条。任务条可使用户对打开的任务进行快速切换。任务条的一边是开始(start)按钮,另一边便是任务条通知区。应用程序可以向任务条通知区放入一个图标用于表示该程序已经启动、处于某一操作状态或通知用户发生了某一事件。例如,对于多媒体计算…  相似文献   

3.
凡是经常使用WINDOWS应用程序的用户对工具条都非常熟悉,它通常位于窗口菜单之下,其中包含多个立体图标按钮,分别表示应用程序的一些常用功能。当我们用鼠标单击时,按钮会产生凹陷和凸出的感觉,并能完成其相应的功能,它的实现确实大大简化了一些常见操作。但是,如果你接触过诸如DELPHI这样的应用程序,你对工具条的概念一定会有新的认识。因为当我们用鼠标右键单击工具条中的图标按钮时,紧邻当前鼠标位置的右下方会弹出一个菜单,这种菜单我们通常称之为加速菜单。显然加速菜单的使用大大地增加了图标按钮的功能范围,使其操作更加简单而高效,它的出现受到了用户的普遍欢迎。  相似文献   

4.
Roll—Up窗口是Windows中一种具有新颖窗口风格的窗口,一般用于用户界面中的工具模板等,如图一所示。所谓Roll—UP窗口就是用户使用时可将该窗口扩展为一个完整的窗口,不用时则能将窗口缩小为一个窗口标题条,并能通过拖拉标题条来移动窗口。该标题条左边有一个系统菜单按钮,提供了RollUp和Roll Down菜单项控制是否扩展、缩小窗口;标题条右边有一特殊的Roll—Up窗口控制按钮,代替了窗口原有的极大和极小按钮,用户同样可以按它来  相似文献   

5.
向导窗口被安排在了左边,而各种功能按键被安排在了右边.右边的七个按钮,分别代表了七种不同的抓图模式:第一种是整个屏幕,第二种是动态窗口,第三种是动态窗口的客户端(不包括窗口边框),第四种是网络页面的可视部分(不包括浏览器的边框),第五种是一般屏幕的自由区域抓图(具体区域可以用鼠标来定义),第六种是用来抓一些特殊的屏幕元素(特别是那些标题栏和状态栏),最后一种是用来抓整个DOS模式的窗口.其实每一种按键的具体用法,你都可以从左边的窗口里面形象的看到使用后的具体结果.  相似文献   

6.
WINDOWS系统中的鼠标拖放技术是此类操作系统中应用最广泛的技术之一,这也是图形操作系统直观性和简便性的具体体现。在WINDOWS95系统中,对此技术又有了新的扩充,鼠标拖放动作所能完成的工作更加广泛,现举例如下(包括WINDOWS3.1以下版本功能): 1.窗口及任务条位置的移动 用鼠标左键单击窗口的标题栏或者任务条的空白处并拖动鼠标,松开鼠标后如果被拖动的是窗口则会被移动到新的位置,而任务条则允许放在屏幕的上下左右四个边缘位置。  相似文献   

7.
赵礼海 《电脑》1997,(9):69-70
如果我问大家一个问题,那就是你对WINDOWS程序最初的印象是什么?估计大多数的朋友都会答那特有的窗口界面和方便的按钮控制。可以说在用鼠标打天下的WINDOWS程序中按钮的作用是很大的。而在程序设计上按钮功能容易实现吗?并不容易,在旧的API函数编程法中,要在WINDOWS程序窗口里做一个按钮可要费一翻功夫。而现在可好了,自从有了MFC编程法后,一切都变得简单了很多。 MFC的按钮设计也是基于类的方式构造的。这也就是说,在MFC编程中,控制按钮都可以从按钮基类派生演变出来,你可以把这个按钮基类想象成为一个包含了许多种按钮的仓库,你在程序中要想使用那种按钮,只要按自己的要求在这个仓库中选购一种就行了,不用再辛苦地从基础构造了。 这种便利是DOS程序员所想象不到的。我在与一位朋友谈论WINDOWS程序所要用到的按钮时,他不经意的问我:你是用什么函数去画按钮的框呢?我听到他的话后,先是一愣,后来才明白他的意思,我告诉他用MFC编程根本不用管按钮是如何被画出来的,只要事先告诉程序,这个按钮的长度和宽度以及显示的字样就行了,剩下的一切都由系统自己搞掂。简单方便的按钮实施法,让这位学DOS编程的朋友大吃一惊。 为了便于大家了解用MFC编写按钮是如何的简单,下面我就将例子程序附上供各位参考。  相似文献   

8.
通常打开的窗口都会在任务栏上显示出来,所以我们在要窗口间切换,只要用鼠标点击相应的应用程序按钮就可以。当然我们也可以用键盘进行窗口切换:  相似文献   

9.
由于DELPHI所具有的诸多优点,使得越来越多的WINDOWS编程人员从其它语言转到DELPHI上来。编制WINDOWS应用程序时的一些常用技巧,用DELPHI来实现时,往往更为简单、便利。以下就是一些DELPHI编程技巧的例子:一、浮动窗体及其鼠标拖动的实现(一) 大多数多内码系统,如四通利方、加盟等,都采用了一个灵活、小巧的窗口作为用户界面,没有标题,  相似文献   

10.
灵活地使用鼠标和键盘可以给您带来更高的效率,能使您更方便地使用Windows。 1.在应用程序之间切换 如果您一次运行多个应用程序,按下Alt键,然后不断地按Tab键可以在这些应用程序之间切换。如果某个应用程序中同时打开了多个窗口(Word除外),Ctrl Tab键和Ctrl Shift Tab可以实现各个窗口之间的切换。 2.改变窗口大小 双击窗口的标题条可以最大化任何窗口(应用程序和文档窗口均可)。再次双击可以使最大化的窗口恢复原状。  相似文献   

11.
一、问题的提出 在WINDOWS的WINHELPER帮助系统中大量使用一类带阴影的弹出窗口,这类窗口非常简洁,并具有立体感。此类弹出窗口不同于一般的窗口,它们没有标题和滚动杆,但都具有带阴影的边框,并且其窗口的大小随显示字符串多少而自动调节;当显示信息弹出之后,任何来自键盘或鼠标的消息都将导致弹出窗口的消失。然而WINDOWS API接口中没有现成的函数来实现此项功能,即使是最新版的  相似文献   

12.
在Windows的系列应用程序中,鼠标指针在工具栏上某一个快捷按钮上停留一会儿,就会看到一个黄色背景注释框对按钮功能进行说明;鼠标指针移出工具栏快捷按钮区域,注释框立即消失。 一、VB4的实现方法 在Visual Basic 4.0的应用程序中通过下面的方法可模仿此功能:  相似文献   

13.
自动定时执行作业工具RTIMER RTIMER是WINDOWS环境下的任务安排程序。这些任务可以是:执行一个程序、在应用程序中打开一个指定文件、打印指定文件、显示信息等。用户使用时,只需通过界面上的6个按钮选取操作,系统将弹出对话框接受指令。它包括:添加任务、编辑任务、任务拷贝、删除任务、系统选项及联机帮助。RTIMER还可以在窗口上显示时间,也可把窗口以图标方式隐藏起来,这些可以通过选项进行选择。如果系统装有多媒体卡,那么还可以加上音响。对于机器操作繁忙或在屏幕操作时,RTIMER可以在后台操作,并显示出相应信息。它是适应WINDOWS多任务操作的一个有效工具。  相似文献   

14.
在当今流行的许多软件如(WINDOWS)中,都采用了鼠标、立体按钮菜单,用户界面非常友好,令人耳目一新。为此,本文给出了一种仿WINDOWS的开机界面。 本菜单的设计实现主要应用到以下几个方面技术: 一、鼠标的基本函数设计 由于直接面向硬件来编写鼠标驱动程序过于复杂,所以本文采用了调用DOS系统鼠标接口中断的方法。DOS为支持鼠标,开发了INT33中断。当鼠标驱动程序安装后,应用程序就可直接调用INT33来  相似文献   

15.
聂华 《电脑》1999,(5):70
Visual Basic是一种非常有效的编程工具,它简单易学,功能强大。世界上百分之八十的Windows应用程序都是用它编写的。本文仅在这里讨论怎样用Visual Basic编制一个三维图形动态按钮。 三维动态按钮,就是在窗口中凸起显示的按钮。当用鼠标点击它时,变为凹下显示,当鼠标按键松开时,又恢复为凸起显示。还可以为它设计一个提示信息,当鼠标移至按钮上面时,显示在窗口的下端。Visual Basic下的Command控件虽然也是三维显示的,但可惜不能在按钮上设置图案。 首先,需要两个图标,这两个图标图案一样,只是一个为凸起显示,另一个为凹下显示。凸起显示的图标左、上两边线为亮线  相似文献   

16.
笔者用中文版VB5编写了一个短小精干的动画游戏,游戏是一张小脸变换看表情在窗体中像弹球似的不断地游动,你可以按住鼠标左键拖动鼠标(此时鼠标变成一点着的红爆竹)去捕捉它,当爆竹碰着弹动着的笑脸时迅速松开鼠标左键,那张笑脸便会变大然后被爆竹炸掉,然后你又可以再玩。这个程序算不上非常有趣,但足以调节一下你因工作而紧张的神经。游戏制作VB5的集成环境(图1)和绝大多数的Windows应用程序一样,主窗口屏幕上部有菜单区和工具快捷按钮条区;其屏幕右边是项目和属性窗口区;中间是窗体窗口(Form),它如一块画布,我们可以…  相似文献   

17.
《电脑》1998,(2)
《抗日-地雷战》的框架 《抗日-地雷战》是一款回合制战略游戏,运行平台为WINDOWS95,640×480的分辨率,256色,用鼠标操作。除用窗口操作方式外,还设计了全屏幕操作方式。窗口方式和全屏方式可随意切换。在窗口方式中,系统功能通过图标按钮操作;在全屏方式中,系统功能通过鼠标右键菜单操作。 和普通回合制战略游戏不同的是,《抗日-地雷战》的战斗除了普通攻击与法术(策略)外,地雷也是游戏的一个主体部分,为了突出这一主体,对战术和物品等还作了某种程度的淡化。  相似文献   

18.
1.改变原有认识,勇于接受新事物 从FoxBASE进入FoxPro感到比较陌生,是因为操作界面从简单的“·”提示符一下跳跃到多窗口的图形操作界面,同时支持鼠标,许多对数据库的常规操作都可以通过菜单选择和人机对话来完成。如能多操作一下WINDOWS及其应用程序,就会对使用下拉菜单、多窗口切换、按钮、多选框、下拉列表等概念比较熟悉,这时候操作FoxPro就不会再那么陌生了。  相似文献   

19.
鼠标是WINDOWS环境下不可缺少的输入工具,在应用程序中灵活地使用鼠标,会给工作带来极大的方便。VISUALBASIC是WIND)WSF一个面向对象的可视开发环境,它功能非常强大,而已设计程序简单实用。它提供了与鼠标操作有关的事件和API函数,所以编写鼠标功能程序就变得非常简单,只需在程序中调用这些事件和A-PI函数即叮,一、与风林喀美的事件和WINDOWSAPI函数IMOUSEDOWN按下鼠标事件当用户按下鼠标匕的任一按钮时,就会引发该事件。调用格式:hbNrm-Mousel儿wu(Button尔Integer,ShiftAsInteger,XAsSingle,YA…  相似文献   

20.
我们在使用Word、Excel、Visual Foxpro 3.0等Windows应用软件时,其工具条或工具框上各个按钮的动态提示信息,为我们快速掌握按钮作用有极大的帮助。动态提示的使用方法是:把鼠标指针移到工具条(框)上的任意按钮上,这个按钮的下方会出现一个简明的文字提示信息来说明这个按钮的作用,鼠标指针移开后,提示信息消失;如果指针移到别的按钮上,也会出现提示信息。笔者在开发Visual Basic的应用程序中,把这种动态提示功能应用到了大部份界面中,使应用程序增色不少。下面介绍一种包括几种典型控件的动态提示功能的实现方法。  相似文献   

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