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青城 《电脑技术——Hello-IT》2006,(5):74-75
早期手机技术简单,屏幕也仅仅是单色的,所以手机厂商能做的,就是在手机内置一些简单的游戏。这些游戏都是厂商以自己的专属平台所开发的,这些发售时就内置的游戏在手机预存了多少就是多少,用户无法自己新增或删除。诺基亚可说是最早推出手机游戏的厂商之一。 相似文献
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以前手机只是作为一种通讯工具被大家所使用,现在,随着集成化和大家对娱乐的不断追求,各大手机厂商也逐渐把手机变成了一台游戏机,随着游戏性能的不断提升,手机从最初只能玩“贪吃蛇”发展到现在连《三国演义&;#183;英雄出世》这类游戏都可以在巴掌大的手机上玩。 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2006,(12):34-39
3D手机游戏产业预期的繁荣并非在十年伊始成功地抵达,但2007年也许会是重返32比特之根的最佳时机。现在就让我们看看这一新市场为3D艺术家们带来了什么样的工作机会。 相似文献
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把手机键盘坏了的阿当 《电脑爱好者》2003,(19):40-40
阿当最近疯狂迷上了手机游戏.整天不停摆弄着自己的手机,MM以为阿当思想跑边跟别的女孩短信传情.BOSS也忍不住在公司宣布:以后上班时间除了接电话外,不准用手机!无奈阿当只好转移阵地.呵呵.手机游戏难道电脑上就不能玩么,小菜一碟,于是阿当仔细搜寻一番.真有不少收获! 相似文献
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基于J2ME的手机游戏开发 总被引:4,自引:0,他引:4
随着J2ME(Java2 Micro Edition)技术在移动电话上的实现,在移动电话上开发游戏程序的速度大大地提高了,开发难度也有所降低.然而,移动电话的资源是十分有限的,这就导致在移动电话上开发游戏程序必须依据一些特殊的规定,否则游戏程序就难以在移动电话上运行.在介绍J2ME主要技术基础上,提出了自己的设计方案,设计了一个手机游戏,并对系统中的一些关键技术进行讨论,最后对手机游戏编程技术的发展方向进行了展望. 相似文献
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