共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
AMD公司在2003年9月正式发布Athlon64,但缺乏操作系统环境和实际64位应用软件是Athlon64普及遇到的最大问题。这种情况下,AMD一方面加大对微软的公关,一方面积极联系各软件厂商赞助64位桌面软件的开发。AMD的努力结果大家也都已经看到了,虽然Wintel联盟早已是历史名词,但Intel的影响力仍不可小视。微软硬是把64-bit版本WindowsXP的发布日期一拖再拖,直到今年2005年5月17日终于宣布正式发布两款64位操作系统:WindowsServer2003x64Edi-tion和WindowsXPProfessionalx64Edition。几天后,AMD就高调宣布CryTek开发的64位《FarCry》已… 相似文献
3.
4.
来自德国的Crytek在2004年推出的《孤岛惊魂》(Far Cry)可以说是当年游戏界的一匹黑马,它在“Doom3”和“Half—Life 2”的强大竞争之下仍在市场中占有了一席之地,而Far Cry使用的强大引擎“CryEngine”同时也成为业内关注的焦点。出干扩大CryEngine使用群体并延长游戏牛命力的目的,Crytek将CryEngine的游戏编辑器Sandbox与Far Cry一起发行,此举立即受到了业余游戏制作群体的热烈欢迎。为了让国内更多的游戏制作者了解Sand—box的功能与优点,本文将通过基本操作与综合实例相结合的方式介绍Sandbox的使用。 相似文献
5.
对于硬件杀手之称的游戏,我相信大家都会把目光对向FPS(主视角射击)游戏——DOOM 3.Half Life 2.Far Cry眼前有这样的一款游戏出现在了我们面前,引起了我们大家对于它的重视,它同样是一个非常厉害的硬件杀手,但是它却不是FPS类型的游戏——它就是当年经典RTS(即时战略)游戏《帝国时代》的第三作——《帝国时代Ⅲ》。让我们借着《帝国时代Ⅲ》的余温回首过去,看看3D RTS发展的历程。[编者按] 相似文献
6.
7.
8.
毫无疑问.2004年将是FPS游戏(第一人称射击)之年,《孤岛惊魂》、Doom3、Half Lire2等革命性的游戏都会在今年问世.而这些游戏的画面效果无疑是当今PC游戏业界的制高点,但当游戏画面仅仅局限于17~21英寸的显示器时.这些顶级游戏的真正魄力并没有完全发挥出来.所以,我们需要找到一款相对廉价,效果出色的显示设备。 相似文献
9.
10.
凯旋(Sephiroth)自5.23开始内测以来,5000名来自全国各地的玩家有幸在第一时间登陆到神奇的南多利亚大陆.开始了全新的冒险。尽管游戏从人物、道具的设定到画面的设计都引起了广泛的争议.但无数人的趋之若骛还是充分说明了一点:这款游戏的可玩度还是蛮高的,不然就不会有这么多熬得两眼发花的法师、四肢无力的剑 相似文献
11.
跳狙、爆头、点射、刺杀…FPS游戏作为现今最流行的大型3D游戏模式,一直以来都有着数量众多的狂热粉丝。从《毁灭公爵》、《雷神之锤》到《反恐精英》、《半条命》,乃至到目前堪称硬件杀手级的游戏《孤岛惊魂》、《孤岛危机》、《使命召唤》系列,FPS游戏一直都是游戏界的宠儿。 相似文献
12.
13.
14.
17.
18.
尚还处在内测阶段的3D网络游戏《凯旋》只开放了人类过一个种族.职业也只能选择斗士、单手剑士以胶红魔法师.精灵族,太坦族和其他职业没有开放,本文也只针对上述开放职业以及种族作为参考,对于刚刚进入一个游戏的玩家而言.第一时间需要熟悉的便是如何控制自己的角色.《凯旋》中玩家 相似文献