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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《数码时代》2008,(12):38-41
现在的单机市场由FPS占据半个江山的局面已经是不争的事实.《辐射三》、《使命召唤5》等等……《孤岛惊魂2》(以下称Far Cry2)无疑是这些FPS游戏明星的一个。千呼万唤始出来的它犹如一个重磅炸弹,在人海里炸出了一个巨浪。今次的舞台将会从小岛转移到非洲,而且因为前作已经玩厌了水现在会改为玩火。透过DUNIA引擎。火以非常逼真的形态呈现,堪称玩火玩得最厉害的游戏。  相似文献   

2.
闫书强 《大众硬件》2005,(6):105-107
AMD公司在2003年9月正式发布Athlon64,但缺乏操作系统环境和实际64位应用软件是Athlon64普及遇到的最大问题。这种情况下,AMD一方面加大对微软的公关,一方面积极联系各软件厂商赞助64位桌面软件的开发。AMD的努力结果大家也都已经看到了,虽然Wintel联盟早已是历史名词,但Intel的影响力仍不可小视。微软硬是把64-bit版本WindowsXP的发布日期一拖再拖,直到今年2005年5月17日终于宣布正式发布两款64位操作系统:WindowsServer2003x64Edi-tion和WindowsXPProfessionalx64Edition。几天后,AMD就高调宣布CryTek开发的64位《FarCry》已…  相似文献   

3.
在万众瞩目的大作《DOOM3》上市之前,游戏公司CRYTEK率先推出了他们的新一代FPS作品《孤岛惊魂》,之所以称其为“新一代”,是因为游戏的画质与传统的FPS游戏相比发生了翻天覆地的变化。  相似文献   

4.
郑凯 《程序员》2006,(4):62-67
来自德国的Crytek在2004年推出的《孤岛惊魂》(Far Cry)可以说是当年游戏界的一匹黑马,它在“Doom3”和“Half—Life 2”的强大竞争之下仍在市场中占有了一席之地,而Far Cry使用的强大引擎“CryEngine”同时也成为业内关注的焦点。出干扩大CryEngine使用群体并延长游戏牛命力的目的,Crytek将CryEngine的游戏编辑器Sandbox与Far Cry一起发行,此举立即受到了业余游戏制作群体的热烈欢迎。为了让国内更多的游戏制作者了解Sand—box的功能与优点,本文将通过基本操作与综合实例相结合的方式介绍Sandbox的使用。  相似文献   

5.
Diy_sorin 《电脑自做》2006,(4):135-138
对于硬件杀手之称的游戏,我相信大家都会把目光对向FPS(主视角射击)游戏——DOOM 3.Half Life 2.Far Cry眼前有这样的一款游戏出现在了我们面前,引起了我们大家对于它的重视,它同样是一个非常厉害的硬件杀手,但是它却不是FPS类型的游戏——它就是当年经典RTS(即时战略)游戏《帝国时代》的第三作——《帝国时代Ⅲ》。让我们借着《帝国时代Ⅲ》的余温回首过去,看看3D RTS发展的历程。[编者按]  相似文献   

6.
FARCRY     
《孤岛惊魂3》的故事将集中于贾森布罗迪(JasonBrody)身上.这名遇难者将在这座岛上试图生存。并拯救自己的几名同伴。与其对立的则是疯狂的海盗Vaas,看过之前宣传片的玩家一定会对这个疯子印象深刻。这个疯癫又混乱的人物将为主角们带来很大麻烦。在展示影像中,主角十分’瞎怒的在寻找着Vaas。然而其实自己早已中了Vaa...  相似文献   

7.
攻略透解     
游戏在剧情演绎以及游戏风格走怀旧风,让那个时代的老玩家感动了一把。除此之外本作基本沿用《孤岛惊魂3》的内容,改动较小。不过游戏的“重新包装”傲的不错。既将现成的东西又利用了一把,又不会引起玩家太多的反感。是近期难得的一款优秀下载游戏。  相似文献   

8.
SXY 《软件》2004,(5):90-90
毫无疑问.2004年将是FPS游戏(第一人称射击)之年,《孤岛惊魂》、Doom3、Half Lire2等革命性的游戏都会在今年问世.而这些游戏的画面效果无疑是当今PC游戏业界的制高点,但当游戏画面仅仅局限于17~21英寸的显示器时.这些顶级游戏的真正魄力并没有完全发挥出来.所以,我们需要找到一款相对廉价,效果出色的显示设备。  相似文献   

9.
10.
凯旋(Sephiroth)自5.23开始内测以来,5000名来自全国各地的玩家有幸在第一时间登陆到神奇的南多利亚大陆.开始了全新的冒险。尽管游戏从人物、道具的设定到画面的设计都引起了广泛的争议.但无数人的趋之若骛还是充分说明了一点:这款游戏的可玩度还是蛮高的,不然就不会有这么多熬得两眼发花的法师、四肢无力的剑  相似文献   

11.
窦乐 《微型计算机》2014,(24):103-107
跳狙、爆头、点射、刺杀…FPS游戏作为现今最流行的大型3D游戏模式,一直以来都有着数量众多的狂热粉丝。从《毁灭公爵》、《雷神之锤》到《反恐精英》、《半条命》,乃至到目前堪称硬件杀手级的游戏《孤岛惊魂》、《孤岛危机》、《使命召唤》系列,FPS游戏一直都是游戏界的宠儿。  相似文献   

12.
传奇3终于开始公开测试了,整理了一番以后就开始出去练级.发现怪物的经验变化很大。不过总体感觉练级速度还是比测试的时候速度变慢了很多,经验都下调了,而且怪物打爆的几率也变得比以前低了很多。  相似文献   

13.
孤岛惊魂3     
以超强画质为卖点之一的《孤岛惊魂3》目前放出了更多的消息,来让我们了解这款游戏中的细节.一窥其中的究竟。还记得那个预告片里疯疯癫癫的杀手么?《孤岛惊魂3》中将会出现许多行为与其相似,性格扭曲的疯子。  相似文献   

14.
苏27战斗机自从在巴黎航空展,由试飞员保加契夫飞出了让西方国家吓掉大牙的“眼镜蛇”、“钟摆”等动作之后,便声名大噪直到现在,于苏联解体之后成为俄国航空界外销唯一的一颗闪亮明星。而模拟飞行游戏“苏27战斗机”于一九九五年由俄国工作小组Flying Legends制作、军事模拟大厂SSI公司推出之时,也同样地造成了业界巨大的震撼!  相似文献   

15.
闪电战     
  相似文献   

16.
17.
百战天虫3D     
随着电脑硬件突飞猛进的发展,短短几年时间,3D技术已经彻底征服了游戏,纵观当今的游戏界,无论是单机游戏,还是网络游戏;无论是RPG,还是SLG。无论是欧美,还是日本,甚至是国内,在游戏中采用3D技术已经成了一件司空见惯的事情,以至于如果哪个公司将“三维”作为其产品的卖点的话,那么他们的这款游戏  相似文献   

18.
尚还处在内测阶段的3D网络游戏《凯旋》只开放了人类过一个种族.职业也只能选择斗士、单手剑士以胶红魔法师.精灵族,太坦族和其他职业没有开放,本文也只针对上述开放职业以及种族作为参考,对于刚刚进入一个游戏的玩家而言.第一时间需要熟悉的便是如何控制自己的角色.《凯旋》中玩家  相似文献   

19.
《家庭电脑世界》2003,(7):102-102
随着游戏业的如日中天,国内的游戏开发业,也越来越多地投入了大笔资金。在今天武侠文化已经少有创新.但在游戏界中却蒸蒸日上。小说里写出来的.游戏里都有,小说里体会不到的,游戏里也可以体会到。国人喜欢忘情沉浸在博大精深的武术世界中。更喜欢自己当主角演绎一段属于自己的武侠故事。然而。在越来越多的3D游戏时常中,国产游戏的技术能够达到玩家的要求吗?尽管目  相似文献   

20.
三国豪侠传     
《数码时代》2005,(4):116-117
遥望五千年的历史,你能看到什么?尘土飞扬,金戈铁马,夕阳西下,把酒黄昏,一统天下,霸业终成……古时候的战争,古时候的兵神,引起我们不断的联想,追寻着记忆中的足迹,到底《三国豪侠传》会给我们带来什么惊喜?那么就让我们来一探究竟吧。  相似文献   

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