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这里所说的冬运会可不是冬季运动会,而是电脑市场在冬季的又一轮市场竞争,今年秋冬季已有许多有趣的游戏排队等着发行。随着新一代支持DirectX 9的游戏发行,许多用户将会发现目前所用的显卡虽然应付DirectX 8游戏绰绰有余,但在运行DirectX 9游戏时却有些吃力。ATi在今年冬季来临前正好赶着游戏发行的热潮 相似文献
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仅仅在一个月前,nVIDIA刚刚推出其旗舰级产品GeForce FX 5800 Ultra,用以对抗老对手ATi的顶级产品。通过对这款新产品的应用,我们了解到尽管GeForce FX在大多数的常见基准测试中都略微领先Radeon 9700 Pro,但是它在高分辨率全屏反锯齿(FSAA)模式下的表现就不是那么理想了。而且过大的 相似文献
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的不用置疑,2003年图形核心发展的速度是异常迅速的,晶体管的数量以及频率都得到大幅提升,使得游戏的画面也越发流畅,给游戏玩家带来前所未有的体验。现在,2003年即将成为历史,随着下—代高端游戏半条命2、Doom3的即将推出,对显卡的工作频率与核心速度提出更高的要求,因此使得目前的 相似文献
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追溯R3XX系列芯片 大约在10个月以前,WestCoast开发小组结束了所有的研发工作,一个具有革命性的显示芯片就此诞生,它就是代号为R300的RADEON9700Pro。R300的设计完全遵循DirectX9标准,它摒弃了以前很多陈旧的显卡设计方式,内部是采用真正的DirectX9的处理方式,并成功地抢在微软发布DirectX9前4个月就推出了这款显示卡。直到现在,RADEON 9700Pro仍然是3D游戏显卡中的高端产品,鲜有几款产品能够超越它的性能。 相似文献
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TI与nVIDIA在多年的显示图形领域竞争中,一直是以技术和市场为目标在相争,在nVIDIA开始统治整个显卡市场的时代,ATI还只是刚刚出土的新芽,从近2年来看,ATI逐渐表现了上知的趋势,从此改变了图形芯片市场产品的单一代特别是在2003年中,ATI与nVIDIA之间的显示芯片之战更加进入了白热化阶段,在ATI推出R350不到半年时间,新一代R360已经推出市场。而在nVIDIA方面,也相继推出NV35和NV38不断跟进。尽管高端产品普通用户很难消受,但技术的改进是可以沿用到整个生产线领域,所以,对于任何一个追逐显卡的用户来说,都很值得去了解这些东西。本文告告诉大家ATI Radeon 9800XT与nVIDIA Geforce FX 5950 Ultra在技术和性能上的一些表现,以及它们会给在未来会给我们带来什么? 相似文献