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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
基于VC6.0 MFC的平台上,利用工业通信中广为流行的多线程CSerialPort类进行多串口通信应用设计,经过反复测试,系统运行良好、性能稳定,给多串口多线程并行数据通信技术提供了一种可用的解决方案.  相似文献   

2.
比较了Windows下的三种串口通信编程方法,画出了CSerialPort类多线程串口通信的模型框图,给出了VC 下多线程串口通信的编程实现方法.  相似文献   

3.
嵌入式系统作为连接智能设备和主控计算机的中间层,起着承上启下的作用,既需要采集智能设备的数据,也要接收主控机的指令,往往采用多个串口进行通信。分析了串行通信的基本规律和串口输入的两种方法,总结了利用多线程进行多串口通信程序设计的基本原则。  相似文献   

4.
Windows平台下数据采集串口通讯的实现   总被引:16,自引:0,他引:16  
讨论了32位Windows操作平台下,运用多线程和面向对象方法,开发数据采集领域的串口通讯模块的相关技术,对其他领域的串口通讯也有启发,最给出了模块的应用实例。  相似文献   

5.
讨论了 32位Windows操作平台下 ,运用多线程和面向对象方法 ,开发数据采集领域的串口通讯模块的相关技术 ,对其他领域的串口通讯也有启发。最后给出了模块的应用实例  相似文献   

6.
针对模拟高并发、高响应的系统,基于Qt提供的框架,提出了多串口多协议多线程的测试系统的通信及实现方法.搭配多串口硬件驱动接口,利用Qt设计前端界面,编译多串口多线程源程序,实现多种协议信息帧,通过驱动程序完成前端界面和硬件接口的连接.经过测试特定被测件,该测试系统运行良好,信息反馈及时,方便开发人员进行场景模拟.  相似文献   

7.
Win环境下PC机与多单片机串口通讯   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章介绍了Win环境下VC实现串口多机通讯控制的方法,说明了PC机为上位机,51系列单片机为下位机的多机通讯控制过程,讲述了程序实际调用相关API函数时碰到的问题,并提出了进一步解决的方法,该通讯程序已在实际应用中运行通过,此文为解决类似问题提供了解决的途径。  相似文献   

8.
介绍了在VC++编程环境下,利用多线程技术、Win32 API函数和重叠操作模式完成对USB接口转换器的虚拟多串口的监控,实现了对虚拟多串口数据的实时接收和处理,并通过串口通信实现了对远程数据采集器的控制。另对监控程序所涉及到的无阻塞后台运行等问题进行了分析。  相似文献   

9.
串口通信多线程实现的分析   总被引:7,自引:0,他引:7  
分析了多线程实现串口通信的机制,通过UML活动图详细展示了串口通信中各个线程并发执行的过程,并讨论了多线程同步问题。基于《串口通信多线程实现的分析》的通信程序能够实时接收和发送数据,具有高效、可靠、稳定等特点,实用性极强。  相似文献   

10.
串行口通信是终端与计算机或计算机之间进行数据通信的一种方式,在工业上发挥着重要的作用。具有传输距离远、传输稳定、简单实用等特点。论述了在三维造型软件平台上(JHSolid)的CAM模块中串口通讯的实现。应用VisuaI C 结合CSem aJPort类实现自动侦测串口、在数控机床与PC之间进行数据及文件的传输等功能,并讨论该系统的基本原理和具体实现。  相似文献   

11.
火灾监控系统需要实时获取来自接收机串口的检测数据和视频数据,对串口进行实时监控的同时还可以进行一些其他的操作.利用基于多线程的串口通信编程思想方法可以很好地解决这一问题.本文介绍多线程的基本概念和上位机C#串口通信编程技术,分析了火灾监控系统的基本功能和需求,着重阐述了采用基于多线程串口通信方法来获取和配置火灾检测参数,并且给出了C# SerialPort类的使用方法.经过最终调试,程序运行稳定,效果良好.  相似文献   

12.
多线程技术及其在VC++串口通信程序中的应用   总被引:2,自引:1,他引:2  
详细介绍了多线程的原理和使用方法,就VC 中串口通信问题使用多线程作了例程,实际运行结果表明了这种编程方法的正确性和可靠性。  相似文献   

13.
基于VC6的分布式仿真系统多线程串行通信的实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
在介绍串行通信的基本原理和方法的基础上,针对某分布式仿真系统高效数据通讯的需要,结合Windows环境下的多任务并发机制,研究了采用VC6的不同函数实现基于分时串行实时通信的方法,阐述了多线程任务的实现,并对如何在SDI应用程序中实现基于控件的多线程串行通信进行了深入分析。该仿真系统中采用邦员机作为上位机,ADAM系列模块作为下位机,通过1对8串口卡实现上位机分时控制ADAM模块并进行通信,最后给出了基本通讯程序。  相似文献   

14.
介绍了一个基于Delphi多线程的串行通信构件的体系结构。提出了一个适用于该结构的多线程调度算法模型,讨论了在多任务并发执行环境下的多线程串口程序设计方法。以及基于这些模型和方法的串行通信构件实现的一般过程。所实现的构件在企业资源计划系统实施过程中已成功应用,具有较强的重用性、可靠性、适应性及多线程并发控制特点。  相似文献   

15.
叙述了PC机与嵌入式计算机系统的多线程串行通信的实现。介绍了多线程设计思想的必要性,给出了程序设计流程。  相似文献   

16.
如何用Windows API实现串行通信   总被引:3,自引:0,他引:3  
论述了利用WindowsAPI在VC 6 .0下实现串行通信程序的设计方法 ,并给出主要的通信程序代码。  相似文献   

17.
Windows中基于组件对象模型的串行口通信   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据组件对象模型的语言无关性和版本升级的鲁棒性,利用COM编程技术自行开发了一个组件用于串行口通信,并将它应用于实际的工程项目中,取得了良好的效果。  相似文献   

18.
本文分析了基于Windows95/98平台的串行通信程序开发一般方法。在此基础上进行了深入讨论,用C Builder 4.0实现了基于多线程技术和消息响应机制的异步串行通信,给出了设计的具体步骤和详细解释。并针对使用多线程容易产生的问题,给出了相应的解决办法。  相似文献   

19.
本文针对现实应用中多个串口监控程序要同时运行在一个微机平台的需求,面对原有监控程序的串口资源争抢矛盾,提出开发一个串口通信代理,并给出了具体解决方案。  相似文献   

20.
本文给出了串行通信的基本模式,对RS-232的定义作了说明,给出了串行通信的常用连方式,对Windows的通信机制作了说明,在此基础上,对串行通信的Windows编程作了详细的描述。  相似文献   

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