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我们所处的时代是视觉传媒大发展的时代。对电影艺术来说,数字化意味着一次具有里程碑意义的革命,计算机采用一系列的数学方法来实现动画设计与制作,它不受客观存在的限制,它不仅可以逼真的模拟出现实存在的物体或景观,而且可以拟造出现实中不存在的物体或景观。这个功能是实景拍摄手段和手绘手段无法企及的。电脑动画制作技术正在改变并将彻底改变传统电影业的面貌。 相似文献
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本文以传统水墨动画与当代无纸水墨动画的艺术造型为对象,分析了优秀水墨动画艺术造型的特点,解读其价值是创造性地传承了中国民族精神和中国美学的精神,从艺术造型切入探讨当代水墨动画可发展的空间。 相似文献
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动画技术百年的发展也是现代媒体艺术形式重要的篇章,它为艺术家提供了一种新的创作思路。尤其是它被电影艺术吸收之后,几乎成为所有的电影后期特效制作一个非常重要的部分,在此基础上,文章着重探讨动画特效在电影艺术表现形式的发展中,动画特效技术的出现带来的巨大影响。 相似文献
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Flash动画创作中的综合艺术表现 总被引:1,自引:0,他引:1
从Flash动画发展的趋势看,出现从短片向系列片或故事片,从互联网向电视屏幕或电影银幕发展的趋势。Flash动画无论从作品还是从发展趋势来说,都要求Flash动画在技术和艺术上重新进行定位,加强动画造型能力,把握动画运动规律,注重镜头设计,提高Flash动画的视觉表现力。只有不断提高Flash动画技术和艺术含量,才能有利于Flash动画的发展,并能在一个更高的平台上扩展其应用领域。 相似文献
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在绘画艺术悠久的历史长河中,表现主义作为现代重要的流派于十九世纪出现在艺术界,随后不断影响着音乐、戏曲、文学、电影等众多艺术领域。背弃了欧洲传统绘画流派对人物、事物的客观描摹,在印象主义发展的基础上,提出“要表现而不是再现”、“艺术不是现实,而是精神”等思想。 相似文献
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中国动画曾经有过辉煌的历史,但到90代以后,中国动画陷入低迷,美国、日本等国家的大量动画作品大肆进攻与占领中国动画市场,导致中国动画市场消失殆尽。近年来,国内政府注意到动画产业的重要性,各个省会级城市纷纷建立动漫产业基地,各大高校也纷纷建立动漫专业,在这样大好的环境下却出现了动画人才匮乏,原创国产动画产量严重不足的现实问题。为什么会出现这样的现状呢? 相似文献
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本文主要通过谈自己的动画创作,通过动画片电影化来浅析动画片中场景的重要性以及由此引发的动画场景的个人见解。 相似文献
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民族文化是国家文化生生不息的根本,文化兴盛,就是国家的兴盛。随着数字媒体化时代的悄然降临,文化在传播范围、传播速度和传播形式上,得到加强。在这样一个时代变革时期,我们一方面要传承,另一方面要进行传统文化的现代诠释。动画作为一种重要传媒形式,对文化宣传起到极大作用,本文将挖掘动画电影中的中国传统文化重要元素,探讨现行国产动画片中存在的传统文化缺失问题,建议动画产业更多加入中国优秀传统文化,共同营造美好动画氛围。 相似文献
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随着动画技术在不同专业里的更广泛的应用,越来越多的高校,在非动画专业的教学中开设动画课程。这些非动画专业的学生,与动画专业的学生在专业基础与知识体系,及未来的发展方向上又有明显的不同。多角度分析了中国非动画类专业本科学生的动画教学现况,并提出了相应的改善途径。 相似文献
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伴随中国政府对动画产业的支持力度的加大,原本在中国处境困难的动画产业迎来了一个发展的良机,大专院校更在原有基础上加大了对动画专业人才培养的投入。然而,现实情况竟与人们所期望的相反,出现了动画产业急需人才,而动画专业人才却供大于求大量积压的尴尬现象。究竟是什么原因造成了这样矛盾的现状?面对这样的尴尬处境,中职校动画专业的开设又当何去何从?就这个问题,我们是否能从中职校动画专业人才培养的定位上找到根本的突破口,化解眼前的危机呢? 相似文献
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中国动画学术研究的各个子领域不断涌现新的成果,但作为一个年轻的知识生产领域,其仍缺乏研究范式的突破,对动画艺术知识搭建系统性不足,且国外对中国动画研究的浅表化也带来了评判偏差和理论偏误。2020年国家社科基金艺术学重大项目“新时代中国动画艺术知识体系创新研究”将以党的创新理论为纲,以历史传统为源,以时代精神为风向标,以新技术语境为延展,以人才培养为养料,通过五大子课题共同推进,并形成一套完整而创新的中国动画艺术知识体系。 相似文献
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浅谈Flash动画在网页设计中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
在网页设计中,Flash动画设计要遵循视觉形式美的基本法测,将各视觉要素合理结合,达到艺术与技术的统一,这样才能创作出具有吸引力的Flash动画。本文对F1ash动画在网页制作中的应用做一个探讨。 相似文献
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一、二十世纪欧洲实验动画艺术的发展与背景
欧洲实验动画在其发展的大半个世纪中一直在拓展和开发着其特有的艺术表达语言。这一通过打破人类常规审美习惯和思维方式并将表现视角回归物质媒介本身的创作方法, 相似文献
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本文从制作工艺与实用技术的角度,概括介绍了计算机动画制作技术的发展状况和劝画制作系统的基本技术构成,针对这些技术中的关键技术-软件技术作了较为详习的分析与比较。在上述基础上,预测了计算机动画制作技术的工对我国计算机动画制作技术的应用前景提出了建议。 相似文献
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阐述了flash动画艺术特征,并对它的特性进行说明。分析了flash的动画风格,并对建立在现代计算机技术之上的flash的广泛应用做出了一定的研究。 相似文献
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本文主要介绍了电脑动画的发展以及目前的应用状况和前景,结合当前实际简述如何在普通高校实旋电脑动画专业化的教育。文中既详细介绍电脑动画的技术发展,又总结比较了传统动画与现代电脑动画的优缺点,并且指出了当前在普通高校实施电脑动画专业化教育所面l临的困难。 相似文献
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所谓动画字幕是在一部影片中以各种形式出现在银幕上的所有文字。它包括:影片的片名、演职员表、剧中人物的对白,时间、地点、人物姓名的标注、歌词、片头、片尾字幕等等。它们在影片中分别起着各自不同的作用。而片名在所有字幕中是最主要的,它是一部影片的重要组成部分。 相似文献
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从文化层面出发,探析动画的文化性和思想性。对其进行几个不同方面的讨论和分析,论证其在动画艺术中所起到的根本性作用,提出国内动画人应加强自身文化修养并将其融入动画作品,才能真正提升我国动画作品文化层次和思想高度的观点。旨在引导国内动画人创作出更有品位和内涵的动画作品。 相似文献