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多少年来,显卡的王者之战一直是大家关注的焦点,自从G80发布之后,NVIDIA一直在旗舰型产品上保持着领先的地位。而ATI由于被AMD收购,在旗舰产品的研发上稍稍落后于对手。如今,NVIDIA又悄悄推出了GeForce 8800Ultra显卡。此次GeForce 8800Ultra的推出,一方面是为了继续保持对AMD的优势,另一方面则是一种自我完善的产物。 相似文献
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GeForce 7800 GTX(开发代号G70)显卡对于NVIDIA来说无疑又是一个里程碑式的产品,不但在规格上做出了大的改进,使性能得到了显著提升,而且抢先ATI发布了新一代顶级显卡,使GeForce 7800 GTX成为发烧级游戏用户目前唯一的顶级选择。从NV40开始,NVIDIA凭借其领先支持DirectX 9.0c等先进规格,扭转了NV30的颓势,抢占了高端市场的大部分份额。而G70无疑会帮助它进一步占领这个金字塔的顶端。目前定位更低的GeForce 7800 GT显卡业已发布,同时超频版的GeForce 7800 GTX显瞳也更多地出现在市场上。 相似文献
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“Fermi,Fermi,你在哪里”,这是目前玩家对NVIDIA下一代代号为“Fermi”的Direct X11显卡的深情呼唤。而AMD早在半年前就已经发布了DirectX 11显卡,并于近期完成了全部DirectX11显卡产品线的布局,NVIDIA的Fermi显卡却迟迟不肯露面。 相似文献
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两年前,NVIDIA宣布显示核心从DirectX 9分离式渲染架构步入DirectX 10统一渲染架构时代,最先上市的G80在技术上开创了一个崭新的显卡时代。可独立超频的标量运算单元,使得G8X架构的整体性能要好干对手的R600系列产品,同时G80旗下的GeForce8800系列高端产品则在长达一年多的时间内雄踞卡王的地位。
两年后,“GTX”重出江湖,却在不经意间发现,显卡的江湖早就不是昔日那个江湖,单卡双芯的HD3870X2,已经改变了以往高端显卡的竞争态势,多核时代已是大势所趋。而此时到来的新一代单核旗舰——GeForce 9800GTX又会给玩家带来哪些惊喜与冲击呢? 相似文献
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Fermi是NVIDlA列第一代DirectX11显卡体系架构的统称,可以用它来代指整个GeForceGTX400系列,GeForce GTX 400系列之所以广为人知,在很大程度上依赖于大众对Fermi的认可以及口口相传。如今,Fermi2.0——GeForce GTX 500系列发布了。巨大众对FeTmi2.O架构的了解并不多,甚至有用户发出了质疑。这是为什么呢? 相似文献
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纵观近两年的3D显示卡市场,无论是AMD还是NVIDIA的产品动作相对于前些年而言,都变得缓慢了不少。新显卡推出的速度明显见慢,这里所谓的新产品指的是核心、架构上有重大改变的产品,而不是经过一些小小的修改而推出的所谓"新品"。虽然看起来这两年显卡新品数量并不算太少,但实际上大多数是改进自之前的产品,或是将之前的产品重新定位、命名(比如新的常青树GeForce GTX250)后的产品。 相似文献
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4月17日,NVIDIA面向中端和主流用户发布了GeForce 8600 GTS.GeForce 8600 GT和GeForce 8500GT三款显卡.本刊上期对这三款产品作了性能方面的详细介绍。现在,不少用户已经将其列入购买计划。那么,现在市场上有哪些可以购买到的产品呢?它们在核心/显存频率、流处理器数量和PCB版型上又有什么不同之处?阅读本文.您将详细了解首批上市的各款GeForce 8600/GeForce 8500系列显卡以及它们各自的特点。 相似文献
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NVIDIA新一代Maxwell核心显卡来了,而且来得很意外。它并没有以全新的显卡系列命名,首先亮相的也不是Maxwell的顶级型号。 相似文献
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盼星星,盼月亮,终于盼来了主流N卡——GeF0rce GTS450。GTX480太虚幻,GTX470注定要被取代,GTX460又太贵,现在我们终于可以享用到价格便宜的GTS450了。但对NVIDIA来说,坏消息是AMD新一代的HD6000系列即将在本月面世,GTS450是不是来得太晚了些呢? 相似文献
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就在我们刚刚测试了NVIDIA的GeForce7950,还在为它与对手的优劣而争论不休的时候,2006年11月7日,NVIDIA将一款新架构的显示芯片展示在世人的面前——G80,首个支持DirectX10的显示芯片,让人们将视线重新投向了未来。DirectX10,很早以前就被人们和Vista(Longhorn)联系在一起,成为非常热门的话题,不过随着Vista的延迟以及DirectX10显示芯片迟迟没有消息等等状况,人们递渐淡忘了它。但在G80公布之后,它和相应DirectX10特性还是给人留下了很深刻的印象,在DirectX9发布4年之后才逐渐露出真容的Direct×10无疑是目前为止酝酿时间最长的版本,它的变化当然是非常之大,统一渲染架构、几何渲染器、流数据输出、以及大大扩展和改进的指令、寄存器,渲染管线等都给让我们相信,未来的DirectX时代的3D世界将是一个和目前相当不同的绚丽天地。 相似文献
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本刊去年11月下《无法抗拒的革命力量——MVIDIA GeForce 8800》评测报告向大家展示了首款DirectX 10xe GPU G80的先进特性和最强性能,从那时起拥有一块GeForce 8800几乎成为每位游戏发烧友的终极梦想,但其高达4000元以上的售价却将绝大多数消费者拒之门外, 相似文献
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为了挑战AMD Radeon HD 4850显卡,NVIDIA近期对GeForce 9800 GTX显卡进行了升级——新一代采用55nm工艺制程的GeForce 9800 GTX+现已大量上市,其价格大多在千元附近,且各具特色。那么GeForce 9800 GTX+性能究竟如何?是否能击改曾今的千元之王Radeon HD 4850?这次我们为大家收集了7款GeForce 9800 GTX+显卡,并以时下最流行的3D大作作为评测手段,一场精彩的游戏之旅即将开始。 相似文献
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ATI RV530显示核心目前有Radeon X1600 Pro以及Radeon X1600 XT两种规格,后者的频率更高.它们率先在中端显卡中引入了12条渲染管线。再加上Radeon X1600系列显卡提供了对DirectX 9.0c和AVIVO等新技术的支持.以不错的性价比和优秀的视频效果受到市场的欢迎。但是在NVIDIA推出GeForce 7600 GSN,情况有些变化.Radeon X1600系列显卡在性能上还有一定的劣势.而且前一代的GeForce 6600 GT降价到900元左右.使Radeon X1600 Pro显卡也受到一定的威胁。 相似文献