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王凌轩 《数码设计:surface》2010,(8):279-281
《阿凡达》的成功,除去对三维CG技术的应用和发展,同时也归功于这一类流行的幻想题材影片所共有的对片中幻想世界详细而体系化的设计。幻想世界设定是作者想象力和世界观、价值观的集中体现,同时和故事情节的走向、视听元素的呈现息息相关。从制作者的构思角度出发,逐一分析片中幻想世界的各种设计元素以及它们的组织方式可以让我们掌握类似作品的创作方法,并运用到新的幻想题材作品中去。 相似文献
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《幻想三国志》是宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG,自其2003年第一次曝光后便受到了玩家的一致好评;《轩辕剑》系列则是大宇DOMO开发组精心研发的重点作品,其从诞生至今一直被誉为国民级的RPG巨作。现今,《幻想三国志4》即将问世,而《轩辕剑外传:汉之云》也恰巧选择了相同的三国年代,两款三国题材的新作究竟将有何表现值得期待。 相似文献
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光通(全名光通通信),曾经成功代理过《传奇3》等经典游戏。新的一年到来之际,光通终于向大家献出了它们的新年大礼——全新的Q版网络游戏《水浒Q传》!这款游戏的品质如何,通融取得像《传奇3》一样的辉煌战绩,相信大家跟笔者去走一遭就会明白。[编者按] 相似文献
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小本我接触《风色幻想》系列是从2代开始的。对整个菲利斯多篇的故事不是很明白。前段时间抽时间将《风色幻想1》和《风色幻想SP》通关后.才算是完整的体验到了这个庞大的故事。 相似文献
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《幻想三国志》系列游戏是宇峻奥汀于2003年开始推出的单机RPG。第一款作品于2003年暑期推出,在以《传奇》为代表的网络游戏正在兴盛崛起、单机游戏迅速枯萎的背景下,这样一款单机RPG的出现,以及获得的巨大成功着实让人感到惊喜。尽管它的出现不能改变单机游戏的下滑颓势,不过至少说明了在追求更快节奏、更多欲望的年代,简单、明快、理想化的游戏依然有自己的生存空间。 相似文献
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